《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。
剑舞的确不是手残挡玩的。因为他的技能单体伤害并不高,各种技能是同类职业伤害的一半左右。CD时间比其他职业多了一倍
招式又难练。
玩剑舞其实还不如去玩剑圣。又能跑又能打。大家连招都是差不多。剑圣稍微轻松点。而且不中还能跑路。一个闪光硬直再连招。非常的舒服。不中再反击再硬直。
别用那些什么高手来说。。我不是高手。所以只能玩些轻轻松松的职业了。
与其辛辛苦苦弄一身灵魂。去PK场给人虐。还不如去练子弹。随随便便三枪流把人无限虐。
剑舞我觉得单打独斗绝对是所有职业中最吃亏的。群殴就更悲剧了。我还是觉得道术爽。。起码死斗能一个打三个
剑舞的优点。。哎。。我是觉得除了CC好看。。可以给人加攻击之外。基本上无优点。
刷图。哎。没寒冰强。。虽然能排上前5
乱入。哎。什么职业都比他强
死斗。哎。最差的职业
机动性:最慢,连寒冰都不如
攻击力:刷图还可以接受,。PK场那伤害就不敢恭维了。拿唯一全部物理2%魔石的情况下。十字
罗兰打人才1000血。划舞打人才3000血。哎。。想起剑圣随便一刀都砍人2500。子弹随便一下极
打人14000。就连守护踩一下地板打人都2000.。。
防御力:全C9最差的职业。连寒冰都有个盾可以顶4次伤害
霸体。无敌。全C9霸体和无敌最少的职业
远程。就一个打不中人伤害非常低的十字紫罗兰和一朵用来吓吓人的小花。怎么不给剑舞扔匕首呢?哎
每个职业都有其优点。剑舞的优点在那里?谁能说说给我知道?是机动性?攻击力?防御力?还是技能逆天?
波澜壮阔的游戏场景,生动逼真的人物形象,别具匠心的游戏系统构成了时下最震撼的3D动作网络游戏《第九大陆》。其中,最受玩家欢迎的当属无锁定pvp模式。凭借3D、真实、无锁定等游戏特色《第九大陆》pvp进入发展的巅峰阶段。最热血的竞技决斗场,最新奇真实的战斗操作,构成了深受玩家喜爱的动作网络游戏《第九大陆》!
在pvp竞技场中,玩家可以通过自己的操作实力来和敌人对抗。如果玩家预判能力出众,更是能通过预判出招谋得先机。回首那些“战棋类”、“传统MMORPG”、“45°程式化阵列出招”等PK方式,无锁定PK无疑是划时代的新突破与新体验。这种模式满足了玩家日益增强的pvp技术需要,更是把竞技这二个字发挥到极致。通过自主操作能够逼真的感受到动作带来的冲击与震撼,每一拳每一脚都是通过玩家的操作来实现的,结合游戏3D高拟真画面,感受最真实的打击感。