1、昵称
玩家的昵称在创建角色时输入,不可修改。
2、称号
称号可以在游戏过程中获取一个或者多个,可以自由选择使用哪一个称号。
3、装备
各种装备可以在物品栏进行装备。要卸下的话,只需在状态页面的装备栏,将相应的装备拖出界面以外即可。
4、等级
即玩家角色的等级。玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。
5、经验
此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。
6、生命
玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命降低到0时,玩家角色即会死亡。死亡后,如果玩家身上有原地复活卡,可以选择立即原地满血满法复活。否则会被传送到人物绑定的复活点。
7、法力
玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等级越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等级后,法力的多少变得十分重要。
8、攻击
标明玩家的攻击力数值。攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的属性包括:等级、兵器、力量、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。
9、防御
标明玩家的防御力数值。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。
10、属性点
玩家每升一级,系统自动按照职业来自由分配到力量、敏捷、体力、道术、智力等5个属性上。
力量会影响玩家的物理攻击力。
敏捷会影响玩家的物理攻击力和物理闪避。
体力会影响玩家的生命上限。
道术会影响玩家法术攻击力。
智力会影响玩家法术攻击,法术豁免和内力值。