根据施法速度/实用性/加点是否平滑/伤害性价比最终得出以下加点
基础 : 布甲专精M魔法剑专精M旋风闪M 倒地滚动M (基础应该没什么大分歧)
光系 : 魔法弹M (CD短,射程远,跟踪,瞬发) 光之护盾M (CD短,强力单体输出技能,可以同时攒12个球对目标造成伤害,缺点就是施放前摇有点慢) 光属性专精3 (为后期50技能前置,同时使所有光系技能得到收益) 魔力祝福M (属性面板增加魔攻的被动你会放弃吗) 神秘M (全体20%魔攻提升) 治疗1/圣光大地1/复苏之光2 (为后期50技能前置)
火系 : 火墙M+强化火墙M (CD短,持续伤害技能与光之护盾一样对付boss非常好用,瞬发) 烈焰狂潮 (与光系/风系40秒的技能相比有更高的伤害更广的AOE能力,重点是离怪物越近伤害越高) 火属性专精2 (为出烈焰狂潮)
土系 : 岩石拳 1 (1级不需技能点同时为沙暴的前置) 沙尘暴 M (CD短,石化,拥有和烈焰狂潮一样范围的AOE能力,瞬发) 巨石压顶 M (1级就有1w+的伤害,瞬发) 土属性专精3 (为后期42技能前置,同时使所有土系技能得到收益)
风系 : 旋风* M (CD短,减速,瞬发) 龙卷风 1 (聚怪后石化+烈焰狂潮你懂的) 风属性专精3 (为后期45技能前置,同时使所有风系技能得到收益) 当然放弃的技能有很多,大家可以根据自己的理解去选择终于可以去玩小号护手图德了
祝你游戏愉快、天天开心!!!