【技能修改职业动作大调整】
格斗无定理、探索无止境,而《刀剑2》也一直在对现有职业做不间断的调整,以期在做好职业的优化与竞技平衡的同时使格斗更具观赏性。本次对“散仙”的修改尤为让人期待,根据研发最新视频现实,该职业的技能表现和对抗方式焕然一新,类似太极推手的内家功夫大量加入,各种强大的近身肉搏技能也让散仙充满魅力,同时也未丢失该职业应有的灵动气。其他职业技能动作也均有不同调整,格斗更带感,国风更浓郁。
图1:昼夜光影24时风景各不同
图2:电影感剧情,和群侠一起体验江湖
游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。