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《第九大陆》守护者争议技能加点攻略

作者: 田树国 2013-08-29 18:58

《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。

地抓:出现几率非常高的一个技能,目前版本有BUG,网速不好会掉会卡会闪走,伤害成长很低,究竟满不满?看你打法,看你剩余点数。

翻滚盾击:高伤害成长,满了之后那个追击距离让人流口水,但是PVP没有第三下攻击并且快速起身导致无法接元素外的其他职业,我只点了一点追人或骗闪用。

盾击5连击:守护独有的技能,无限连的关键衔接,人笨手残的我只点了5点作为盾牌冲锋的前置。

盾牌冲锋:后+左键那个,可以用来当冲锋打反击,挡三连蛋*蛋等,不加很不习惯,我还是点了一点。

背抓:伤害成长还可以,但是起身反击会打倒,加了一点打倒地,如何用后面的PK经验会谈。

圆月:作为连招的起手,可接炎斩刺踢,但是因为伤害递减的原则前几招应使用高伤害技能。可以不点,可以点一点用圆月1回转剑盾抓头磨血。圆月1234打起身或弹开对手保命。

落日:1点,拼招技能,用于镰刀大剑魔道拼招中有奇效。

山崩:1点,理由同上,虽然我很想点满,但技能点不够使了。

暴击:如果不是带杰西或刽子手就别点了。技能点不够。70暴击够用了。

小迪迪强化:乱入刷图神技,15SP让我这个只PVP的渣渣放弃了他。

守护特点:

高血量高防御,可在盾牌防御的姿态下移动,以及施放部分技能。

部分技能带有防御效果甚至霸体效果,可以装备大型盾牌,可以进行正面无敌的绝对防御。

相对来说移动速度较慢,伤害略显不足。

守护者居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。守护者是防御为主的职业,使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业,存活率是最大的。

在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。

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