【硬派风格的不懈坚持,探寻国风真美】
什么是“国风”,什么是“硬派风格”?这是《刀剑2》在美术风格上坚持的探索方向。相较于目前市面上大多数的武侠网游与国风网游,《刀剑2》用实际的游戏观感交出了自己的答案。展现国风的美感,绝对不是简简单单的将各种“古代元素”进行“美术拼凑”:例如在人物的铠甲与场景建筑的表面绘制古代纹饰、循着山水画的感觉去构建的游戏景色风光,眉清目秀的人物面容与修长的身体比例,这样的“唯美”,也仅仅只是徒有其表的苍白。
《刀剑2》提出的“硬派”风格,就是对于“写实”美感的一次深入探索。面容质朴身材适中的人物形象,身着劳动布料串联的服饰,一举一动之间,自有一股自在从容的精气神在其中。而正是这种对于“硬派”风格的不懈坚持,美术创作者们对自己的严格要求以及目光深远的前行目标,种种发自国人内心的“精神”,或许这些才是“国风”的真正含义。
上图:游戏忠实还原了设定中的种种形象,待玩家重聚首!
《刀剑2》设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙、刀客七大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截棍、酒葫芦、唐刀等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!