真三国无双5分享武器属性适用心得
武器属性适用心得:
以下我举例的是张飞,原因是当初第1位使用的角色就是张飞,武器第1把有能力也正好就是一气呵成,加上张飞正好适合一气呵成的人物,所以就用张飞举例了。
1、武将本身差了点:
次要就是这个部份了,举例的张飞就是1个,有斗志、增进、强壮,偏偏就是没有觉醒,只好藉由其他能力补足,像是真乱舞、弹矢眼等。 (强袭+真乱舞=刚体强化)
至于像是四棒、小乔那些差太多的可能另寻其他方案了,一气呵成不太适合他们。
其他适合的像是具有斗志(快速补充)、破甲(强化杀伤)、牛步(避免躲开)。
5代玩家用无双时,敌兵还是会靠近且攻击,利用该性质就可以让一气呵成发挥出来。
2、无双收尾3秒以上:
最主要是在于这些角色放完无双,却有长时间的收尾动作感到无力。 (像小乔舞蹈、吕布回旋标)
像是张飞叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。
记住,与其慢慢等着放完不如运用一下,利用一气呵成多少可以增加伤害力,使周围敌兵稍稍被损血,避免来不及补充无双或是补血就被秒掉的结局。增强伤害也可以增加吸夺回血的效益。
注意:张飞目前拿的武器是力量、攻击86、冰、弹矢眼、真乱舞、一气呵成、一闪。至少可以破修罗樊城了,不过有点苦战,需要常常跑去找肉包就是了。
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