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《三国志8》的小感受

作者: 谢前聪 2013-05-04 15:56

导读:三国志8已经玩了好长时间了,虽然一直在很痴迷的玩,并不断变换玩法,但是总是感到一些遗憾,这或许是小日本的狡诈(让你总想着下一集),或许是光荣的疏漏吧。 1。内政 过于简单,只有寥寥几个指令,难道三国里复杂的苦心经营,就变成了这样?? 城市建设太

关键词:三国志8

三国志8已经玩了好长时间了,虽然一直在很痴迷的玩,并不断变换玩法,但是总是感到一些遗憾,这或许是小日本的狡诈(让你总想着下一集),或许是光荣的疏漏吧。

1。内政

过于简单,只有寥寥几个指令,难道三国里复杂的苦心经营,就变成了这样??

城市建设太简单,相信有不少玩家想当一个内政型的太守。但是,复杂的内政内容变成了简单的点击,索然无味。而且感觉城市之间没有太大的区别,北平和秣陵几乎是一样的?

建议:内政指令具体化,如商业——设监督,调价,奖励,买卖,哄抬物价,————等等,治安————设法规,断案,赈灾,宵禁~~~,筑城改成防御——————设筑城楼,箭塔,加固等等,如此等等,不一而足。至于玩家不喜欢内政的话,可以设立内政大臣,委派他即可,这样文官就有福了。在内政方面,甚至烽火三国2也比38好。

2。计谋

很难想象36计会这么简单,38里的计谋绝对是个败笔。建议光荣人手一本三国演义,读上99遍,再来开发三国志9。
38里的计谋虽然很好上手,但成功率并不高。实际上,三国就是一场计策之战。

3。战争

应该承认,38 的战争还是很成功的,特别是各种战法,玩起来很爽,但是就象一位玩家指出的,虽然战争因场景的不同,而大不一样,但还是没有实现真实战争的完全模拟,比如伏击,拦截,火烧粮仓,特别是劫营与反劫营,以及叫战,骂战(司马懿),免战,停战(鸣金收兵)~~~~我写的都要留出口水了!!!

另外,光荣还忽视了一个重要因素,阵型!!!不会有人不知道诸葛的八卦阵吧!

另外,我实在搞不懂,为什么每次打仗只能带10人,侵巢出动岂不是很爽!!当然也有一定风险,万一全军覆没,呵呵。这也会增加游戏的可玩性。

4。官爵

光荣一定是中国古代知识严重匮乏,建议光荣学习一下三国群英传3。并在此基础上,加以发挥。好象已经有玩家说的很多了,我也不再重复。其实不同官爵的将领的权限及作用大不一样。

5。角色

实在不明白,为什么不可以扮演左慈,于吉,司马徽,~~~~~~经常云游四海,交朋结友,还传授特技以赚取外快岂不很爽!!!我又要流口水了!!扮演汉献帝,在与诸侯的勾心斗角中运筹帷幄,趁机铲除奸党,光复汉朝!!!还有,相信不少女玩家都想扮演貂禅,大小乔,蔡文姬,甚至祝融夫人吧,呵呵。三国里的PLMM也是数不胜数,群美辈出啊~~~~~~~~~~

另外,扮演商人,士兵,也不错啊。还是太阁体贴人心啊。小日本!

6。史实模式

很多著名事件,比如曹操杀吕伯*全家,斩华佗,曹丕与曹植,~~~好多好多,让没有读过三国的小弟弟妹妹们趁机学习一下也好哦(他们也可以理直气壮的对父母讲玩三国的好处了)唉!

7。场景

过于单调。想回家坐坐都不可以,郁闷。会话时甚至没有场景。人际交往只有对话,连拜访都没有。如果可以象武侠RPG那样,可以自由出入市场,酒馆,饭店,交交朋友,买买东西,君主也可以微服私访吗。

战争场景更可恶,山峦 简直是土敦,至于河川吗,呵呵,大家都不反对我称之为水坑吧!很希望下集改成大地图,但要方便,不要象金庸群侠传,好恐怖。

城市的场景一成不变,除了升级后有变化外。但是,几乎每个城市都一样,一点地方特色都没有,南方与北方的建筑风格,地形特色会一样吗?不免有机械化之感,据说这已经比前几集好多了。

8 。其他

特技好难学哦。建议设特技奸商一名,每学一次要3000金,当然只有大富豪才可以了。拼命攒钱了!说到攒钱更可气,好难赚哪,君主还可以作弊,一般武将怎么办。应该有贩卖一项。说道这里觉得特计内容太空了,只是做事的值增加了。学战法。电脑可以马上问你“奇袭”,而你要S/LN次。天。

单挑。必杀计难道不可以练习与学习吗???

宝物,太少了,哪是宝物哦,是装饰品么。

还有好多,一时想不起来了。

其实三国志如果开发好了会是集养成,武侠,即时战略,策略之大成的超级游戏,一定会风靡全球的,

我不是骨灰级的光荣游戏玩家,但是玩了38后觉得还很不尽兴,出于对三国历史游戏的热爱发此感慨,请各位仁兄多多指教。(鲜花,鸡蛋,西红柿,酒瓶均可)

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