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《刀剑2》游戏独辟蹊径“高清”与配置无关

作者: 季传胜 2013-08-30 10:34

 【独辟蹊径,《刀剑2》的“高清”与配置无关】  

 作为开放式场景的3D游戏,《刀剑2》场景复杂,同屏角色很多,为了能在中低端配置上实现高质量的效果表现,研发团队对资源管理、粒子系统、骨骼动画、可见性裁减、渲染调度、渲染shader等方面都进行了大量的优化。

特别一提的是,针对越来越多的新场景增加,耗费内存较多,不能一次都加载到内存中,为保证推荐配置与之前测试一致,使得更多玩家参与到游戏中,研发团队特别设计了一套资源加载和管理方法,即能保证内存占用在合理的范围内,又能保证游戏流畅运行,画面质量饱满,且不需切换或等待,真正实现了《刀剑2》的“高清”与配置无关。

上图:朝歌城外

《刀剑2》设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙、刀客七大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截棍、酒葫芦、唐刀等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!

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