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《兵临城下2》县城攻防

作者: 糖糖 2013-08-30 11:09

开放时间

非玩家占领县城,可随时攻占;

每周日、二、四 晚上20:30~21:00

占领数量

根据官府等级或VIP等级,每个玩家最多可占领4个县城;

第1个县城:无限制

第2个县城:官府51级,或VIP3级

第3个县城:官府71级,或VIP6级

第4个县城:官府91级,或VIP8级

超过已占县城数量上限,将不能发起县城攻击,如果攻打县城成功但已经超过已占县城数量上限(例如同时攻打多个县城),县城将被系统收回;

县城攻防

1、黄巾城池:非玩家占领县城,防御部队为1支NPC部队,防御部队强度不变;

2、驻防部队:玩家占领城池后,初始驻防军队为2支;

(1)增加驻防:县城无法进驻武将,需玩家可另行购买驻防军队,每支20W粮食,县城内最多可以有6支驻防军队;

(2)击杀驻军:玩家全歼敌方整支驻防军队(最多仅有6支驻防军队)则为成功击杀,战斗中如果有驻防军队被成功击杀则需重新购买获得(县城被攻打期间不可购买驻军),如果未能全歼,则下场战斗时兵力自动恢复(盟友增援为同一场战斗);

3、驻军强度:驻防军队实力受主公等级和驻军训练度影响;

(1) 主公等级:驻军初始强度与占领玩家主公等级有关,主公等级越高,则驻军越强;

(2)驻军训练:驻军实力受驻军训练值影响,驻军初始训练值为25,玩家可在县城内校场使用金币或烽火令提升驻军训练值(每天只能提升一次),训练值越高则驻军越强;

4、驻军训练度:训练值仅影响驻军实力强弱,每天凌晨零点自动下降20%,训练值为0不会被系统收回城池;

5、弃城或被系统收回(其他玩家攻打但未能占领),则重新转化为黄巾城;

县城易手

1、击杀敌方NPC驻防部队和玩家援军,即防守方无部队出战的情况下占领该县城;

2、如果攻打县城成功但已经超过已占县城数量上限(例如同时攻打多个县城),县城将被系统收回;

3、夺取其他玩家县城,可保留该县城部分内政等级,每次易手内政等级将下降5级;

县城收益

1、收益类型:玩家占领县城可提高私有领地金币(征收)、粮食(征收)、修为(祈福祭天)产出,不同的县城产出类型和加成比例有所不同;

2、收益叠加:占领相同产出类型的多个县城可叠加产出加成,但会有所损耗;

2个相同产出类型的县城:80%

3个相同产出类型的县城:60%

4个相同产出类型的县城:50%

如占据两座县城均为金币收益加成20%,那么最终收益应为[1+(0.2+0.2)*0.8]*私有领地金币征收产出=132%*私有领地金币征收产出。

3、官邸内政:玩家可在县城内官邸通过提升官邸内政等级提高县城的产出加成,官邸内政等级影响城池外观;

4、内政等级:县城内政等级初始为1级,玩家可通过完成官邸任务,提高官邸内政等级,官邸最高等级为30级;

5、官邸任务:玩家每天可在县城官邸内(所有县城累计最多可完成30次)缴纳随机道具完成任务,也可使用委托令委托完成;

6、夺取县城:夺取其他玩家县城,可保留该县城部分内政等级,每次易手内政等级将下降5级;

7、弃城或被系统收回(其他玩家攻打但未能占领),县城内政等级恢复为1级;

发展任务

1、玩家每天可在县城官邸内完成指定发展任务,增加官邸内政等级;

2、根据NPC给出的制定任务,完成后获得一定的内政经验,累计到一定值提升内政等级;

3、每个玩家每日所有县城累计最多可完成30个任务,可使用1个委托令委托完成;

4、以10个任务为循环,任务奖励的内政经验逐渐提升;(如第一环为11,第二环为12,第十一环又为11)

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