人形伤害和强悍问题都说10人=9强悍所有职业,官方资料:10人形对于怪物比玩家效果明显!其实不然,个人认为,强悍效果被降低了,所以现在,10人=11强悍所有职业!并且,人形伤害超过50%的时候,其效果比55强悍高,大概等于60至65的强悍所有玩家,这也就是我们所说的1+1〉2的问题!
刀,-魔法和-伤害的差别-单刀,-重刀,效果并没有-猛将伤害明显!笔者作过试验,-15单刀比-15猛将伤害时候,我承受的攻击多了200至300之间,也就是-15单刀只相当于-12猛将伤害……修罗的-魔法伤害也是如此,-20魔法相当于-17修罗攻击。现在,国站生存中,存活问题才是关键!所以部分装备的6,7属性选择-伤是个不错的选择
天露项链+9的作用请不要忽视20的无视防御!大多数猛将都会选择这个!我要说的是修罗!黑魔带9的天露绝对比9的珍珠好用!1释放多,2无视对方魔法防御!修打修的情况下,这个效果非常明显,打猛地的时候也很好用,猛将的魔法防御并不低!项链20无视,吃个药就40无视了!并且无视效果没有被中广调整多少。
《倚天Ⅱ自由世界》以三国战争为背景,通过宏大国战以及帮派争霸的故事情节,将无数特色系统融合到游戏中,让用户体验到前所未有的新鲜感。而完全免费的游戏模式,更深受无数热情玩家的钟爱,在游戏的世界观中,整个世界被分割为盛唐、秦皇、汉武三大强国,以及充满神秘宝藏至今无人占领的中立地区。
人物升级也并没有采用流行的经验进度条模式,而是用了4个球壮物来代替,每个球代表25%经验。需要注意的是在游戏里练级时没有单对单的概念,游戏设计时把怪物都或3个或4个分成了一组,当攻击某组的其中一只怪物时,其他的几只怪物都会一涌而上进行围攻。如果不小心又攻击到了另一组的一只怪物,等待你的将是2组凶猛的怪物对你的大混战。不过不用太担心,以一个15级的角色来看,也可以轻松消灭同级的一组怪物,而且死亡以后可以原地复活,所以练级的难度并不是很高。