采矿
采矿:采矿等级+锄头。个人认为采矿修炼等级的高低决定采矿成功的概率;而锄头却比较特殊。因为本人只修练到过+6,所以把自己的经验和大家分享一下:锄头+1,每次采矿比+0的基本上会多出10个左右;(比如+0每次能挖30个左右,+1能就挖40个左右);+2的又比+1的会增加大约每次30个;+3、+4的锄头基本会在100/次左右;而到了+5,矿的增加就不是很明显,反而成功率增加的比较明显,而且会随机出现一锄头199矿的几率;+6的锄头比+5的锄头区别不大,无非是增加一次挖199个矿的概率。
采矿的成功率还取决于采矿角色的隐藏属性(就像大家打石头一样,不同的号同样的装备,有些号就容易出好东西)。本身属性好成功概率就高些,但是受到锄头等级的限制,每次挖矿数量并不能另人满意啊!
采矿系统是为了让玩家有更多机会获得高等级宝石而加入的系统。玩家可利用镐头工具来采掘场景、地洞中的矿脉,从而获得原石,再通过帮派建筑中精炼炉的冶炼得到宝石。整个锻造过程新奇而充满乐趣,大大提高了玩家的成就感和满足感。
俗话说,工欲善其事,必先利其器,如果玩家想在游戏中战无不胜、所向披靡,就必须有好的武器。而这些宝石就可以镶嵌到各种武器上,使武器和宝石的威力合二为一。一件普通平凡的武器,镶嵌上合适的宝石,就可以变成威力十足、杀伤力强劲的利刃。神兵在手,战斗起来自然就得心应手、如虎添翼了。
作为一款3D游戏,画面的表现效果是玩家很关心的一个方面。该游戏里通过视角全方位的转换,可以带给人不同的感受。游戏里的每张地图大小适中,风格各异。桥,湖。城镇,树林,海面等构成了这个虚幻美丽的世界。在小地图上就可以看出来,游戏在道路设计上是作了限制的,高处并不可以往下走,这点稍有遗憾,不过现在很多游戏也是一样。