关平聚集全身力量奋力一斩,如果对方因生命缺失太多过于虚弱,那么关平将直接斩杀对方。
无视法术免疫
施法距离:350 冷却时间:75/65/55
法力消耗:120/160/200
等级1-造成150点伤害,瞬间斩杀生命值低于300的敌人。
等级2-造成250点伤害,瞬间斩杀生命值低于450的敌人。
等级3-造成300点伤害,瞬间斩杀生命值低于625的敌人
R是一个很不错的先手技能,1级的时候可以配合队友可以有机会拿到对手的一血,而碰到GANK逃至塔下,也可以吸过来反杀。7级的时候优先加满E技能,这是作为一个敏捷英雄的输出保障,敏捷属性的加成伤害,对敏捷英雄来说是提升最快的属性,而且有控制有AOE,因此优先加满。其后补满W的意义在于一个小的范围控制技能,在中期打团破坏对方的阵型有很大作用,而且还有不俗的伤害。R技能因为是力量的加成,一般在中后期补充了生存装备之后才会有比较大的输出效果,而前期点一级增加先手能力就好。
W:此技能带定身击退效果,带打断效果,而且伤害惊人,说为关平主打技能绝不为过。而且三连总耗蓝不过105,所以实在是杀人越货的好帮手。
E:把周围一个敌方单位挑起来,自己跳上去一刀,虽然这一刀不费血,掉下来才掉血,带AOE减速效果,附加三倍敏捷伤害,后期如果敏捷起来了伤害惊人,但不足的是如果周围敌方单位多,未必能挑到你想挑的英雄,在被挑的单位落地前,你想杀的那个可能离开影响范围,由于官方并没有找到此技能的影响范围,我自己测试了下,估计影响范围在225左右,施法距离最远应该是200,所以最远的控制距离该在425左右。。
R:这个技能类似浦沅的地板刀,效果是把前600距离的敌人拉飞过来,这个技能不同于DOTA内屠夫的钩子,中间的单位不受影响,只有正好前600距离的东西才能过来,影响范围估计也是225(说错了请海涵)。
F:附加敏捷伤害,团战相对乏力,单杀很犀利,前期河道相遇往往意味着对方的死亡。技能有少许施法前摇,施法前有可能被打断