技能加点方面,因为我转拳盾的时候等级已经比较高,只能凭感觉说说个人的看法:首先练了拳,那么超级马力1的奖励如果不拿就有点说不过去了,武器技能就用很多人都推荐的脚气双修,中级熟练加到满就可以了,高级熟练+命中的所以先不用加。辅助技能优先把体力强化和铁甲技能加满,痛苦缓解也是个满有用的近身技能,但要先出两个盾牌专用的辅助技能,在中期技能点富裕的时候加吧,完美盾牌不用加总算能省下1点,鼓励的喊声+20%HP,在早期HP不多的时候不是很有用,不过后期用处很大,加满吧,勇气的喊声+20伤害(不是20%…),早期很有用后期用处就小了,加到5就可以了,目标和战术到后期依次出齐,加上其他必加的点数,一个可以在实战中自由发挥的拳盾大约要到111级才可成型…………很晚,是吧!!所以建议想玩拳盾的人请还是先从剑盾做起,升到100左右再洗点吧。
至于拳盾的实战能力我只能形容:不弱,但也没有称的上强的地方。相对比较高的体力可以不用担心血量随意冲杀,拳的技能也很适合近身,但如果没有足够的大甜蜜药补充则请勿冲动,不适合单练,同样不适合单挂,杀伤力有战士和游侠在上方压着一头,即使把力量洗高,也只能说可圈可点,至于说“僧侣”这个职业最应发挥的作用:为队友进行增益能力加持,实际的现状是拳盾能做的剑盾也能做,而且还不如剑盾做的好。所以现在想转拳盾的人,请先想想你有没有足够坚持下去的毅力。否则浪费两本洗点真的会很心痛呦~!
说了这么多,似乎都是在数落拳盾的弱||||||汗!难道拳盾真没有称的上强的地方了……也不尽然,否则官方怎么会在转职中,专门设立这样一个职业呢?以下是我所设想的,将来转职开放后,拳盾的职业“僧侣”应具有的一些特性,仅仅是个人的想法,就当是转职出现之前,充满期待的YY吧:
1、大大高于现在的队友增益技能!有我一人在,就如同全队都吃了10个圣水一样!!汗……有点妄想了,至少也要有强于现在辅助技能两倍的能力吧!要知道我们可是为了大家牺牲自己,把保命的盾盾都给丢了耶!2、提高暴击伤害的辅助技能!我们的杀伤力、暴击率已经不算高,那么就从偶尔发生的高暴击伤害来补足战斗力吧。加上装备的辅助,暴击伤害一定会很出色哦!3、防御、躲避、格挡方面的辅助技能!虽然天生体格强壮,总不能任凭敌人打吧,保命的能力至少要有。我可是用拳头的武术家耶!不能拿盾挡,我闪还不行吗?总之现阶段拳盾或许被一些职业特性所困扰,显得很压抑,只能当作表现“个性”少数派存在,将来转职后,一定会有这个职业大放异彩的时候。就像有人说的:只有弱的玩家,没有弱的职业。