4、棋子种类
1、不同种类的棋子根据其防御攻击的特性,击杀后给与奖励的倍数也不相同;
2、棋子种类分为兵、卒、马、炮;
a、兵:不主动攻击、高防御、击杀后获得2倍收益;
b、卒:不主动攻击、高血量、击杀后获得2倍收益;
c、马:不主动攻击、高血量高防御、击杀后获得5倍收益;
d、炮:攻击近战范围、高血量高防御、击杀后获得5倍收益。
5、最终BOSS
1、当杀死全部棋子后,中央出现远古将帅;
2、远古将帅是战场的最终BOSS,以其超高的攻击力和强大的召唤技能著称,击杀后会获得大量经验奖励,并会激怒出更高级远古棋魂;
3、BOSS种类分为棋魂、车、士、将;
a、棋魂:近战、高攻击高防御高血量、击杀后获得1倍收益;
b、车:远程、高攻击、击杀后获得10倍收益;
c、士:近战、高攻击、击杀后获得10倍收益;
c、将:近战、高攻击、击杀后获得20倍收益。