等级2-目标单位受到额外伤害20%.
等级3-目标单位受到额外伤害30%.
等级4-目标单位受到额外伤害40%
曹仁召唤鬼神附身,变为魔鬼形态从天而降,砸晕350范围内的敌方单位2秒,同时对敌方单位造成100/200/300伤害。同时鬼神状态下的曹仁暂时获得鬼神的能力,拥有鬼神击(主动)、地狱火(被动)、魔法免疫(被动)技能,并获得一定的生命值提升。
施法距离:700 持续时间:30秒
冷却时间:150/140/130秒 法力消耗:180/270/360
等级1-鬼神状态的曹仁增加350生命。
等级2-鬼神状态的曹仁增加450生命。
等级3-鬼神状态的曹仁增加550生命。
*鬼神击(主动技能,快捷键:T)
曹仁化身为鬼神后,力大无穷,巨大的拳头能轰裂地面,余波能震晕敌人。
(曹仁化身为鬼神后才会出现的技能)
影响范围:300 昏迷时间:2秒
法力消耗:120 冷却时间:10秒
等级1-晕迷敌方2秒,伤害100.
等级2-晕迷敌方2秒,伤害175.
等级3-晕迷敌方2秒,伤害250.
*地狱火(被动技能)
鬼神浑身燃烧烈焰,烈焰能烧伤300范围内的敌方单位。
(曹仁化身为鬼神后才会出现的技能)
作用范围:300
等级1-鬼神浑身燃烧烈焰,烈焰能烧伤300范围内的敌方单位,每秒伤害范围内敌方单位25生命。
等级2-鬼神浑身燃烧烈焰,烈焰能烧伤300范围内的敌方单位,每秒伤害范围内敌方单位50生命。
等级3-鬼神浑身燃烧烈焰,烈焰能烧伤300范围内的敌方单位,每秒伤害范围内敌方单位75生命。
*魔法免疫(被动技能)
身为鬼神一族,其皮肤能抵抗魔法,对魔法免疫。
(曹仁化身为鬼神后才会出现的技能)
气血值+200,护甲+20,气血恢复速度+2/秒,法力恢复速度+2/秒
唯一光环:增加周围友军气血恢复速度2点/秒
唯一光环:增加周围友军法力恢复速度2点/秒
主动技能:可恢复800范围内友军单位150+10*使用者等级气血值
冷却时间:120秒