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《仙风道》PK系统

作者: 天涯 2013-08-30 17:34

五种攻击模式

1、和平模式

和平模式下,不能攻击任何其他玩家,一般的玩家会默认选择此模式;

2、除恶模式

可以攻击红名玩家,杀死红名玩家不会增加罪名值;

3、自由模式

可以攻击所有玩家,杀死白名玩家后会增加罪名值;

被杀死的玩家会收到提示,对方自动进入仇人列表;            

4、帮派模式

可以攻击除了本帮派外的所有玩家,适用于大帮派间的争斗;

5、阵营模式

攻击所有非本阵营且开启了阵营模式的玩家,满足条件不会增加恶名值;

攻击名字显示

白名玩家

1、罪名值为0的玩家都是白名玩家;

2、白名玩家的名字的颜色是白色;

3、白名玩家被杀没有PK惩罚紫名玩家;

1、白名玩家攻击白名玩家后,名字变成闪动的紫色,开始计时20秒;

2、20秒内攻击白色玩家,都将重置计时,时间结束后,变回白名玩家;

3、攻击紫名玩家没有惩罚;

4、紫名玩家被杀没有PK惩罚红名玩家;

1、罪名值大于0的玩家是红名玩家;

2、杀死白名玩家,罪名值增加;

3、红名玩家在野外每20分钟罪名值-1点;

PK惩罚

死亡惩罚 :装备封印、减少经验+金钱+真气;

罪名值1-4      死亡减少当前升级1%经验、金钱、真气;

罪名值5-10     死亡随机封印0-2件装备,减少当前升级2%经验、金钱、真气;

罪名值11-16    死亡随机封印1-3件装备,减少当前升级3%经验、金钱、真气;

罪名值16-20    死亡随机封印2-3件装备,减少当前升级4%经验、金钱、真气;

经验、金钱、真气为0时,不再减少;

封印的装备不能继续使用,需要使用道具解封;

系统惩罚 :天雷伤害

罪名值11-16    每5分钟有40%几率受到一次天雷伤害,血量大减。附加持续掉血buff,持续300秒;

罪名值16-20    每5分钟有60%几率受到一次天雷伤害,血量大减。附加持续掉血buff,持续300秒;

收到天雷伤害死亡的红名玩家,会受到红名死亡惩罚;

罪名值

杀死白名玩家会增加罪名值,罪名值根据双方等级差递增;

杀死等级比自己低10级的白名玩家,罪名值增加2点;

杀死等级比自己低20级的白名玩家,罪名值增加3点;

杀死等级比自己低30级的白名玩家,罪名值增加4点;

其他状态下罪名值增加1点;

在野外场景,每20分钟罪名值减1;

可以使用道具特赦令,使用一张特赦令罪名值减1;

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