五种攻击模式
1、和平模式
和平模式下,不能攻击任何其他玩家,一般的玩家会默认选择此模式;
2、除恶模式
可以攻击红名玩家,杀死红名玩家不会增加罪名值;
3、自由模式
可以攻击所有玩家,杀死白名玩家后会增加罪名值;
被杀死的玩家会收到提示,对方自动进入仇人列表;
4、帮派模式
可以攻击除了本帮派外的所有玩家,适用于大帮派间的争斗;
5、阵营模式
攻击所有非本阵营且开启了阵营模式的玩家,满足条件不会增加恶名值;
攻击名字显示
白名玩家
1、罪名值为0的玩家都是白名玩家;
2、白名玩家的名字的颜色是白色;
3、白名玩家被杀没有PK惩罚紫名玩家;
1、白名玩家攻击白名玩家后,名字变成闪动的紫色,开始计时20秒;
2、20秒内攻击白色玩家,都将重置计时,时间结束后,变回白名玩家;
3、攻击紫名玩家没有惩罚;
4、紫名玩家被杀没有PK惩罚红名玩家;
1、罪名值大于0的玩家是红名玩家;
2、杀死白名玩家,罪名值增加;
3、红名玩家在野外每20分钟罪名值-1点;
PK惩罚
死亡惩罚 :装备封印、减少经验+金钱+真气;
罪名值1-4 死亡减少当前升级1%经验、金钱、真气;
罪名值5-10 死亡随机封印0-2件装备,减少当前升级2%经验、金钱、真气;
罪名值11-16 死亡随机封印1-3件装备,减少当前升级3%经验、金钱、真气;
罪名值16-20 死亡随机封印2-3件装备,减少当前升级4%经验、金钱、真气;
经验、金钱、真气为0时,不再减少;
封印的装备不能继续使用,需要使用道具解封;
系统惩罚 :天雷伤害
罪名值11-16 每5分钟有40%几率受到一次天雷伤害,血量大减。附加持续掉血buff,持续300秒;
罪名值16-20 每5分钟有60%几率受到一次天雷伤害,血量大减。附加持续掉血buff,持续300秒;
收到天雷伤害死亡的红名玩家,会受到红名死亡惩罚;
罪名值
杀死白名玩家会增加罪名值,罪名值根据双方等级差递增;
杀死等级比自己低10级的白名玩家,罪名值增加2点;
杀死等级比自己低20级的白名玩家,罪名值增加3点;
杀死等级比自己低30级的白名玩家,罪名值增加4点;
其他状态下罪名值增加1点;
在野外场景,每20分钟罪名值减1;
可以使用道具特赦令,使用一张特赦令罪名值减1;