种族:仙族九重天门派天赋:使用门派技能每击中一个目标可提高1层技能伤害效果,最高可叠加120层,死亡效果消失。星华宫门派天赋:在自身生命值低于20%时,会附加护盾状态,吸收最大′法力值的伤害,持续3回合,15回合内触发一次。
云翎庄门派天赋:云翎庄弟子及其元神每次使用技能将增加一定怒气,若击杀敌人将增加更多的怒气。且在平常状态下可选定一只元神在进入战斗时立马出战助阵”;种族:魔族万兽岭门派天赋:万兽岭弟子可在平常状态下选定一种野兽状态,当进入战斗时该野兽状态便立马生效,持续一定回合。
职业加点:
普通(大众)清风
首先要做到2体2耐,还有1点随机分配。首先,2体2耐是所有钢板职业必须的,毋庸置疑,当然你想玩另类的也没人说你。
速度型(推荐):2体2耐1敏,将剩余的点数加到敏捷上。这类加点为喜爱团队PK型的通用加点,也是官方的推荐加点,这类大众加点的方法有几种好处,比如在PK时,这类加点可以保证自己是除了封系外最快的出手职业,可以使用“点穴封脉”或者“元神出窍”这两个技能对地方进行有效的控制,然后让己方的输出职业去点杀对方,先灭对方一员大奖。
这类加点要求自己的速度在己方输出职业之上,对速度的控制有一定要求。缺点就在于有时候可能无法给予己方相当的援助,拉起队友后还可能被对方的人后杀。
龟速型(推荐):2体2耐1灵(本人目前加点),有点在于,把剩余的点数加到灵力上,有效地提高了自己法抗的同时,还可以提高最大蓝量,法攻(为什么说提高法攻有好处,后面会说)。
在保证自己物理钢板的同时保证了法抗,而且在PK中,龟速型的清风还可以配合队友打尸体战术,“最后一个出手”权利可以有效的援护队友,做到各方面的辅助。唯一的缺点就在于PK时,如果速度不够后,可能会被对方的法系输出反控尸体,所以清风对于速度的控制要有一定的把握。
钢板型:3体2耐或者2体3耐,想打造完全的钢板类型,但是加点有些不伦不类。论体质,魔族有体质的加成;论耐力,仙族有耐力的加成。这种不伦不类的加点反倒使清风出于面对法系输出更加尴尬的地位,法抗不高,血不是很厚,物抗不是太高,这样无论是不是站的住脚,都不是应取的。