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《地下城与勇士》解析狂战伤害修正错误心得

作者: 拾荒者 2013-08-30 19:16

解析不死狂战伤害修正错误

关于远三双气息的计算方式,网友们说是全是叠乘的关系,好吧,那就叠乘吧,之前我都说了,我不知道,还有人喷?我不是百科全书,我解决不了你所有的问题。

论坛本来就是交流经验的地方,我知道的跟你们分享,我不懂的就在这询问,那些喷子们是不是该注意一下素质?那个帖子主要目的是验证不死狂战的伤害是否科学,那个远三伤害叠加和叠乘算法相差仅1%而已,即使我计算错误,结果依然是可信的,如果结果不可信,我是不会拿出来衡量的。

最后我写的那个技能伤害指数,非常抱歉,我确实写错了,那个物理暴击率不应该直接乘进去,我仔细想了一下,这个有点复杂,暴击和非暴击应该分开计算,应该这样写:【(1-暴击率)+暴击率×1.5×(1+暴击加成)】,

化简一下就是(1+0.5×暴击率+1.5×暴击率×暴击加成),如果带宠物或龙族信仰的,即暴击加成=10%,就×(1+暴击率×0.65),没有宠物和暴击加成装备的,直接×(1+暴击率×0.5)即可

这样的话公式是这样:

技能伤害指数=独立×(1+属强÷220)×(力量÷250+1)×(1+0.5×暴击率+暴击率×1.5×暴击加成)×(1+黄字加成)×(1+白字加成)×(1+异界加成)×(1+技能等级加成)×(1+TP强化等级增加率)

这样不死狂战大崩伤害指数就是423354

而我的就是72577了,大约是不死狂战伤害的1/6

如果说不死狂战不嗑药,没契约,没远三,大崩会有多少伤害?

独立=1779,,属强=125,力量=4000,暴击率=46%,金手镯1.09,无影1.3

大崩指数就是131031,伤害还不到原来的1/3了,药和契约+远三的提升是否比你想象中大多了?

生命之水这是一种传说中的神药,据说喝下之后可以永生不灭,所以也被称为“永恒之水”。虽然传言如此,但是它具体是液体,或是一种知识体系之类的,没有人能够说得清楚。

魔界的第二使徒哭泣之眼赫尔德曾对它进行过研究,她查阅了自魔界诞生之初的所有资料,并进行多方打探,但依旧查不到关于生命之水的任何消息,只是知道世界上确实存在着这样的一个物体,可以赋予人类“永恒的生命”力量。

由于生命之水的神奇效果,许多人都渴望得到它。因而围绕着它的归属,曾发生过龙之战争、魔界盟会等诸多事件。

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