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《梦幻仙道》宠物系统

作者: 无名 2013-08-30 19:19

宠物掠阵

可以把宠物设置为掠阵,当第一只宠物阵亡后立即出现在战场中。需要先进行宠物拜师

宠物改名

可以把宠物改成自己想要的名字

放生和出售

不要的宠物可以放生,或者出售给他人

宠物属性

战斗直接相关属性:

属性

作用

气血

在战斗中,气血为0则退出战场

法力

决定释放法术的多少

攻击

直接决定伤害

防御

直接决定受到伤害时的减免

速度

决定出手先后

命中

决定命中的几率

闪避

决定闪避的几率

灵力

影响攻击力

耐力

影响防御力

体质

影响气血

敏捷

影响速度

饱食度

饱食度较低时,战斗力将受到影响;可用宠物口粮对宠物进行喂养。

亲密度

亲密度影响宠物死亡时原地复活的几率。每次战斗胜利、喂养、宠物升级,都可增加当前宠物的亲密度;宠物死亡时亲密度会减少

相性

宠物分为金木水火土5种相性,不同的相性提供不同的初始技能,并影响可学的技能种类

宠物种族

根据宠物的种类不同,有不同的能力倾向,即为种族特长:

由不同的攻、防、血、速的组合,可以有千变万化的玩法


培养方式

分为以下若干种。详见各自的详细说明

1、宠物炼体

2、宠物进化

3、技能玄功

4、宠物内丹

5、宠物渡劫

6、宠物拜师

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