宠物掠阵
可以把宠物设置为掠阵,当第一只宠物阵亡后立即出现在战场中。需要先进行宠物拜师
宠物改名
可以把宠物改成自己想要的名字
放生和出售
不要的宠物可以放生,或者出售给他人
宠物属性
战斗直接相关属性:
属性 |
作用 |
气血 |
在战斗中,气血为0则退出战场 |
法力 |
决定释放法术的多少 |
攻击 |
直接决定伤害 |
防御 |
直接决定受到伤害时的减免 |
速度 |
决定出手先后 |
命中 |
决定命中的几率 |
闪避 |
决定闪避的几率 |
灵力 |
影响攻击力 |
耐力 |
影响防御力 |
体质 |
影响气血 |
敏捷 |
影响速度 |
饱食度
饱食度较低时,战斗力将受到影响;可用宠物口粮对宠物进行喂养。
亲密度
亲密度影响宠物死亡时原地复活的几率。每次战斗胜利、喂养、宠物升级,都可增加当前宠物的亲密度;宠物死亡时亲密度会减少
相性
宠物分为金木水火土5种相性,不同的相性提供不同的初始技能,并影响可学的技能种类
宠物种族
根据宠物的种类不同,有不同的能力倾向,即为种族特长:
由不同的攻、防、血、速的组合,可以有千变万化的玩法
培养方式
分为以下若干种。详见各自的详细说明
1、宠物炼体
2、宠物进化
3、技能玄功
4、宠物内丹
5、宠物渡劫
6、宠物拜师