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《刀剑2》游戏丰富奖励让战斗谋而后动

作者: 季传胜 2013-08-30 20:34

【多重判定下的丰富奖励,让战斗谋而后动!】

《刀剑2》副本除了内容的特色之外,奖励系统也是大大的不一样。玩家在通过副本之后,会通过副本用时、技巧活跃、杀怪活跃等因素在副本结束时分出包括事件、击杀、道具、技巧等几大因素给予不同的星级。除了BOSS死亡后掉落的丰厚装备与道具外,副本最后的星级也是为了玩家们开箱子而评定,星级越高,玩家所获得的奖励也将月丰厚。当然啦,这个时候还会需要玩家们的一点点小小运气。

所谓“格斗”,《刀剑2》将浮空、击倒、抓投、击飞等格斗元素融入战斗中,人与人,人与怪之间的对抗方式不再是站桩式或按键式的无脑操作,更讲究策略和走位,根据对方的反应选择不同的技能进行反击,而拳拳到肉的受击效果、立体真实的动画表现更加强了战斗体验的爽快感。

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