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《地下城与勇士》晶体契约各小晶体优劣心得

作者: 拾荒者 2013-08-30 20:54

解析晶体契约各色小晶体优劣

先说下各种晶体的效果:无色+物攻、金色+暴击、抗魔 、有色晶体——属性攻击

无色加的攻击是40点,相对于万数攻击的普通大众来说实在是鸡肋,而金色的5%的暴击、7点的抗魔,相对于金色的价格,30秒的消耗,也不太值当。除了真远古、E3,还少有图非得加5%的暴击才行。

这只是一点,晶体契约,与其他契约一样,角色通用,所以单个职业讨论的话,并不能比较出晶之契约的实用性。下面以多个角色讨论看看:

先说鬼泣、气功、冰洁之类技能带属性攻击的职业,晶体契约的有色属性并非也没用。假设鬼泣,使用晶体契约后,可以选择光,这样攻击便是双属性,网上流传的双属性攻击是叠加还是取最高众说纷纭,但是,光属性对于暗属性应该确实有克制效果,刷 真远古幽灵列车、悲鸣之类的图应该会有辅助效果。

再者说元素、大枪之类,攻击多样化,拿大枪举例,有光、火、冰,对于选择哪种属性还在纠结的朋友可以放松了,还是上面说到的,双属性,这样就可以给武器首饰附魔单一的属性强,买单一的属性石头了。

号上角色多的朋友,买个契约,然后给小号买几张属性强化+9、+11的卡片附魔上,价格也就几十万而已,22的属性强化相当于加10%的攻击,你会做吗?下面说下消耗:进图,30秒消耗一个晶体,300秒消耗10个,就是5分钟消耗10个晶体。这点数量,相信刷到装备随随便便也能分解出10个晶体吧。

主线任务相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。

每个任务只可完成一次。普通任务为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。

一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。重复任务多数为奖励消耗性物品的任务。

每个任务都可无限重复接取并完成。当角色到达一定级别就可享受的任务。任务可重复进行,任务的内容一般都是收集材料类物品。所有任务都是一次性完成的任务。很多药品或进入隐藏地图时所需要的物品,都可通过完成重复任务获得。

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