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《刀剑2》游戏以格斗之名扬国风之魂

作者: 季传胜 2013-08-31 09:09

【以格斗之名,扬国风之魂】

主武耀世副武制敌,包含主武器、副武器、暗器在内的兵器系统一直是《刀剑2》的核心格斗玩法。你一把长剑削铁如泥,我却可以以一把副武长鞭制敌千里之外;你的副武唐刀招招致命,我却可以以一把石灰粉(暗器)颠覆战局。

除了动态平衡的兵器系统和见招拆招的格斗技巧,提供公平、严谨的赛制玩法也是《刀剑2》格斗的重心。在拔刀·测中,玩家不仅可以体验到包括天平系统在内的全新功能,还可以磨练技艺,等待加入更大规模的格斗挑战赛中来,在万众瞩目的斗神坛上一决高下,扬我国风格斗之魂。

《刀剑2》在风格方面更纯粹,更像单机版的《刀剑封魔录》。而说到《刀剑2-封魔录》中的“硬派风格”是相对于目前中国游戏写实风格中奶油小生过多的脂粉气。“硬派”是铁血男儿、江湖儿女,而不是小桥流水、江南人家,整个风格更粗犷、豪放,更深沉、含蓄。而现实中的大多数女性玩家也很欣赏阳刚之气,《刀剑2》中的女性角色强调真实、恰当,和整体风格定位搭调。

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