【多重调整的格斗系统,追求平衡】
丰富的兵器类别是《刀剑2》诠释中国古兵器格斗的决心所在。目前推出的6种主兵器与10余种副兵器,将中国兵器格斗魅力发挥的淋漓尽致。每一种兵器没有强弱之分,不过在技能强度上的平衡,研发方面一直对其进行着细致的调整。在此次测试中,格斗规则更加完善,同时加入了更加丰富的格斗新元素,值得喜欢PK的玩家认真品味。
游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。