【更精细的画面,更细致的人物动作,更简洁干净的任务流程】
《刀剑2》的风格是古朴硬派,荒凉的田野,冲天燃燃起的硝烟与荒芜的城镇,末世的气息迎面而来。在此次测试中,增加了大量新场景,画质上更加精美。刀光特效等方面加入了更加炫目的视觉效果,植物在人走过的时候更是会摆动起伏。
人物的动作方面,无论是行走、奔跑、战斗动作,均进行了更加细腻的调整与完善,动作更加流畅饱满、人物活灵活现。在网游中,繁复的任务流程往往被人诟病。在此次测试中,研发人员重新构建了游戏的任务流程,新增加了大量有趣的任务,覆盖掉旧的老式单调的玩法。任务中会有更强体验感和清洁感。任务中的大事件会更多,无聊麻木的小事件会大量删减。
副武器是《刀剑2》战斗系统中一大特色玩法,区别于传统网游的主副手的武器,《刀剑2》中的副武器是完全独立的存在。装备一把副武器并学习对应的心法,就可以习得这把副武器的专属技能。
在战斗中对应不同的战斗环境,搭配不一样的副武器可以使得战斗更加轻松简单。副武器的存在也同样使得《刀剑2》的格斗架构变得更加丰富。不论是远程职业、近战职业都可以通过合理搭配副武器来弥补自身职业的短板,或者将对手的破绽利用副武器来抓取,取得战斗的胜利。