免战旗;免战旗的作用就是12小时内其他君主不能攻击掠夺你,你也不能去攻击掠夺其他玩家,这个时候对其他国家采取不了任何行动。
战鼓;战鼓是提升部队攻击力的战鼓,提高部队攻击力10%,在战斗中可以快速提高部队的战斗能力。
阵法;阵法是提升部队防御力,可以提高部队防御力10%,对于防御型的兵种非常有效,能够防御物理攻击和技能攻击。
资源加成;战斗后资源获取增加10%,适合全部战斗
武将经验;武将在战斗中获取的经验增加100%是快速提升武将等级的最好宝贝。
招降令;俘虏武将的几率增加1倍,是获得名将等武将必须准备的。
复仇令;对掠夺封地内的建筑破坏力增加一倍。
木牛流马;这个物品使用的条件是需要掠夺别的国家成功后增加获取资源的一倍。
武将技能
技能是决定战斗胜败的核心要素,而技能又划分为主动技能和被动技能,每个武将都拥有1个主动技能和0-3个被动技能
主动技能
主动技能是需要武将在战场中主动施放才会具有效果的,每个武将所拥有的主动技能都不同,根据战局变化合理的搭配使用各武将的技能,是取得战斗胜利的必经之路。
武将施放技能时需要消耗一定的士气值,若玩家当前拥有的士气值不满足条件,则不能施放此技能;士气值是会随着时间逐渐增长的,而所有技能施放所消耗的士气均来源于同一士气槽内。另外,还有一点与其他游戏不太一样的是,施放技能后是不需要等待冷却时间的,也就是说只要士气值足够,就可以连续施放各技能哦。
被动技能
被动技能是不需要武将施放即可具备其效果的,不同武将拥有的被动技能数量不同,最少一个也没有,最多可以拥有三个。当在游戏中查看武将信息时,即可很方便的看到此武将所拥有的被动技能。目前游戏中已有的被动技能只有以下5种,将来随着越来越多武将的增加,会开放更多的被动技能。