需要注意的是在选择封地的时候玩家们一定要选择对于自己封地的天赋比较好的封地,还有就是在升级建筑的时候必须先把官邸首先升级,因为新开辟的官邸等级是1级,如果官邸的等级不够其他建筑的等级是升级不上去的,另外就是可以建造几个农场,因为招兵粮食的需求也是很大的。
回到主题,这个时候我们玩家在招募武将的时候在选武将的时候招募到武将必须和自己士兵的种类相关。比如说招募的是骑兵,那么我们就必须去招募骑将,因为骑将的属性能够增加给士兵的兵种属性增加,更能提高士兵的攻击能力。所以招募武将的时候需要选择自己士兵兵种一样的武将。
另外招募武将的时候,如果成长过低,或者没有招募到自己的武将,玩家们可以不要那么早招募,可以等下一次武将在继续招募,如果有条件的玩家可以高级刷新,这样能招募到更高成长的武将,这一切取决于玩家自己啦。
武将技能介绍
魅力:开战时的初始士气+1 (简称:魅)
选择拥有“魅力”被动技能的武将参加战斗,开战时的士气槽就会已经拥有了1格士气,若拥有2个“魅力”被动技能的武将,则士气槽初始就会拥有2格士气,以此类推。士气是武将施放技能的必要消耗,所以若部队中拥有“魅力”的武将很多的话,就可以更早的使用主动技能,从而占得先机。
兵粮:开战时的初始兵粮+20 (简称:粮)
每个玩家初始都拥有600兵粮值,之后会随着时间增长而不断增加,同时在战斗中击杀敌军部队或摧毁敌军建筑也会增加;而选择拥有“兵粮”被动技能的武将参加战斗,开战时的初始兵粮就会+20,若拥有2个“兵粮”被动技能的武将,则初始兵粮会+40,以此类推。兵粮是激活武将上场的必要消耗,也可将兵粮按某比例转化为士气值,所以初始兵粮越高的话,就可以越早的将更多的武将激活上场,锁定胜局。