罗盘系统神秘的青铜罗盘,是主角父亲遗留下来的宝物,传闻来自在五大宝藏"玄冥剑冢"。它能够占卜每日的运程,让你在游戏的生活旅程如鱼得水;它对深藏在大地的宝物有着惊人的感知,指引你获得各种宝藏;它能追凶缉盗,帮你抓捕江洋大盗,获得丰厚的奖金。
宠物系统玩家可以将怪物捕捉成为自己的宠物进行培养,游戏中的宠物类型包括野生、宝宝、变异、珍兽、神兽。野生:无培养价值,只要用于交任务。宝宝:培养价值高,在野外打怪时有较大几率出现。
变异:宝宝变异后资质、成长有可能突破上限,同时可能出现新的技能,但变异的缺陷是不能还童,只能打低级技能书。在野外有较小几率出现。珍兽:培养价值与宝宝一样,唯一区别是比较稀少,玩家炼化宠物时有几率炼化出珍兽。神兽:神秘的宠物,主要是通过一些大型活动获得。
主属性为宠装自带,金装不够普及,我们用紫装来细说下~ 360血、180物攻、120法功,现阶段69带高破胆的宠 一般可以达到1800+的物攻,加上180,我去~2000物攻哎。。
极限物攻宠69的以前就有人发过个BY狼 2000攻 加装备!我去快2200功啊(基本超简,简易才能达到)
360血 宠装再培养下 什么概念? 宠物的输出加血的面板属性会远远高于人的!(这还只是紫色了,红装咋办)
短时间内的宠物会远远超过人物 好吧 N红宠的作用会大大提升(输出人物被宠打残,钢板在这些宠面前也不会是铁板了,木板最多了)
副属性是可调整的(抗性和属性的互相调整),好吧 大家都知道69宠自带300抗性(或许400不记得了)
也就是宠装养成高点可以直接堆到宠物满抗性(69是700)好吧 封系去哭吧!
总结下:宠装主要的改革是主属性(套装的话我们下期见)大幅度增加攻击力 生存力,宠物地位会颠覆。血功,血法会更加普及
极限全灵 全力宠的物攻 法攻全面超越人物属性(哪怕你是超简)
短时间内不是人物带个宠物打战斗,而是穿高级装备的宠物带着你打战斗了。输出地位暂时迷茫
(宠比人强肯定是暂时的,没有哪个游戏宠比人强的,所以后期肯定会出人物加强的要不就是削弱现在无装备时候的宠物属性)