DNF固伤技能伤害计算提升伤害解析
首先我们知道DNF固定技能伤害受力量,独立,属性强化影响。但是具体是如何加成的?是相乘还是相加?多少独立加成多少,固伤技能最后输出的伤害又是多少等等,下面将以狂战士崩山击固伤那下为例具体推导出计算公式。(嫌麻烦的也可以直接跳到后面看公式和推论。)
先说下独立加成是直接表现在技能基础伤害面板上的,如下图
就是说无论你是站街还是进图,只要你的独立值不变固定技能伤害值显示是不变的,至于力量,属性强化是你具体打怪显示出的黄字伤害才会表现出来。
首先我们测试独立的影响,
这是不带武器968独立冲击波的固伤12041
这是带武器1405独立的伤害17478
这里因为涉及到国服基础独立值的测算,假设968独立时为基础值,独立对伤害的加成就是A1=A(基础独立值时的技能伤害)×[(独立值—基础独立值)/1000+1],这里就是12401×[(1405-968)/1000+1]=17302,这里因为基础独立值时的伤害是按968测算的,略低于实际的基础值,可以认为在误差范围之内。
下面是力量对实际打出的伤害黄字加成,这里直接放公式了,B=A1(上面独立加成后的技能面板)×[力量/250+1]上图
怪物怪物是转移现象发生之后,对出现在阿拉德大陆上所有非人型生物的统称。常见的怪物类型有:头脑简单的哥布林,行动敏捷的猫妖,身形巨大、生性野蛮的牛头怪等。这些怪物一般以群居的方式,占领着阿拉德大陆上的各个地下城。
其中,绝大部分怪物生性凶残、嗜血暴躁,本能上对进入地下城领域的冒险家抱有很强的敌意。无论入侵者是什么性别、什么身份,怪物们都会主动进行无差别地攻击。每年在地下城中丢掉生命的勇士可以说是不计其数。
部分大陆学者指出,怪物泛滥以及他们邪恶嗜杀的根源来自于频繁发生的转移现象,