【品“拔刀”,燃起熊熊战火】
《刀剑2》一直主打冷兵器格斗,而本次将测试命名为“拔刀·测”也体现了《刀剑2》格斗中一往无前、凛冽锋利的外在气势与不鸣则已,一鸣惊人的内在气质。无论是“剑、杖、枪”这些都可以称之为“刀”,“拔刀”的概念就脱胎于此。
“拔刀出鞘,战意滔天!”这也是《刀剑2》区别于传统格斗游戏仅仅只能开房间的游戏模式,即推崇真正的大世界即时战斗,还原最真实战斗体验。游戏内各项玩法的深入改进与调整,《刀剑2》期待接受玩家们的检验,简明却不简单的两个字体现了游戏脚踏实地制作的那一份坚持、勇敢接受测试的决心与态度。
对于玩家来说,“拔刀”同样需要用心体会,在《刀剑2》那个风雨飘摇,群雄并起的时代,手中的各式兵器是侠客们身体的延伸,力量的来源。侠肝义胆走江湖、路遇不平事拔刀相助是我们的憧憬的情境与梦想。狭路相逢必亮剑,无论遇到何等对手,勇敢的亮出手中的兵器,是侠客们的尊严所在,也是末世中对自我价值的不懈追求。三测即将到来,是时候拿起那从未冷却的兵刃,拔刀!
《刀剑2》在风格方面更纯粹,更像单机版的《刀剑封魔录》。而说到《刀剑2-封魔录》中的“硬派风格”是相对于目前中国游戏写实风格中奶油小生过多的脂粉气。
“硬派”是铁血男儿、江湖儿女,而不是小桥流水、江南人家,整个风格更粗犷、豪放,更深沉、含蓄。而现实中的大多数女性玩家也很欣赏阳刚之气,《刀剑2》中的女性角色强调真实、恰当,和整体风格定位搭调。