理论:
补刀
指的是"对小兵造成的最后一击"从而获得该单位的金钱和经验,也就是大家常说的"打最后一下".
虽然击杀敌方小兵并不能获得比对手更多的经验收益,但是这样能始你的经济发展达到最好。
为什么我们要补刀呢?
这的确是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能补到所有敌方小兵,乙方自动攻击小兵补不到小兵那么直接后果就是乙方比甲方获得的金钱少,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.
1.传统补刀理念分析:
其实,所谓的“传统”是指具有一定的普遍性,如果你的理念并非如下文所述,非常欢迎跟贴讨论。
(1)配合对血条的观察,和对小兵攻击动画的观察,我们能够对小兵的攻击节奏有一定的认识。
(2)由于长期打英三,对小兵的血条代表的血量有一定的认识,目标受到英雄或小兵的攻击后,血条的变化也能有较准的估计。
(3)对某个特定英雄的各距离的“开始攻击到伤害到达的时间”,由于大量的经验,也有一定的认识。
以上3点,是我分析总结出的传统补刀的3要素。 那么,我(们)是如何使用这3要素进行补刀的呢?
首先进行准备工作:
观察各小兵的血条,各小兵的攻击动画,积累经验,掌握小兵攻击节奏。