不以掠夺或侵略为目的《QQ仙灵》休闲国战更为重视玩家在国战过程中的交互与社交体验,无论是优势方或是弱势方,都能获得系统给予的国战奖励。玩家在国战中可以不必承担过大的压力,也无需因为战败而遭受损失。
平均每分钟操作不会超过12次《QQ仙灵》休闲国战网游并不强调快节奏,高强度的键鼠操作,玩家的主要注意力都集中在战略调度与指挥的思考之中,平均每分钟操作不会超过12次,与浏览网页相当。
强度低,可多开或一心多用《QQ仙灵》不必再因为国战而错过约会,不必再违背自然规律坐在电脑前。如果愿意,你可以泡上一杯咖啡或是热茶,在屏幕前一边观看电影,一边偶尔点点鼠标,在不经意间畅享一场酣畅淋漓的回合战斗。
与传统国战的最大差异《QQ仙灵》休闲国战与传统国战的最大差异即告别苦力,告别炮灰时代,指挥APC打国战,运筹帷幄决胜千里之外。
月影——出暴击就是神,不出暴击?我就不黑月影了。
加点:5灵,装备:单加10灵高基础的,鞋子速度高点,由上面的人物成长属性表可以看到体耐力都加成不少魔攻,有钱的可以买双加的;宝石选择:3魔攻、3暴击、2寿山;宠物选择:一个血宠和一个国际物理国际法宠。
祝福:3魔攻不用解析了吧;人物修炼:主点法攻、次点物防,再然后是法防,点修顺序参照天道;经脉:游龙,暴击看个人喜欢,我的话喜欢法攻,暴击伤害是建立在法攻上的。
合格属性:1700魔攻、3000生命、950物防、800暴击(暴击了就是神)有的选择高暴击在我请教天下第一89月影后得出建议把伤害为主(暴击伤害建立在法攻上)也有说到 如果纯魔攻的话还不如九重,这个看大家喜欢吧!法攻不够打游龙经脉,暴击不够打暴击经脉。
万兽岭——今晚遇到一个暴击流万兽杀童子,秒4出2暴击频频,出了3次4暴击亮瞎全场(今晚得了20票子,感知天道秒隐童子)。
加点:全力;装备:单加10力左右的,基础最好高一点,有条件可以选择力体双加;宝石选择:3虎眼、3寿山、2暴击; 修炼:主点物攻、次点物防、最后点法防(打个比方:比如当前物攻修炼是8 ,那么物防应该要到6 法防到5)。
宠物要求:一个物理(师门用灰常好用) 、一个法术和一个血敏(速度要比人物速度高出30左右,有利于吸引法术攻击);祝福选择:3个物攻祝福;经脉:8魅虎;合格属性:3500血、1850攻击、950物防、190速度、700暴击(高暴击加上游龙状态简直逆天) 三个状态灵活运用,优势更大。