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《地下城与勇士》分析官方强化几率心得

作者: 拾荒者 2013-08-31 16:19

分析官方强化几率

官方公布的强化成功几率把

+1到+3是100%;+3到+4是95%;+4到+5是90%;+5到+6是80%;+6到+7是75%;+7到+8是62.1%;+8到+9是53.7%;+9到+10是41.4%;+10到+11是33.9%;+11到+12是28%;+12到+13是20.7%;+13到+14是17.3%;+14到+15是13.6%;+15到+16是10.1%。

或许有些人会说根本没有这么高/低,脸不一样说法也不一样,首先要知道一点,那就是游戏系统的随机性和平衡性。你或许会说+16的有10%?那好,请问你用10件以上的+15的装备试过吗?再说了10%可不是说10件必出一件,而是每件10%。

这是随机性,还有一点就是平衡性。每个游戏都是靠系统自行运转,也就是说按理论上将所有的一切都不是人为操控,而是系统随机,这就是游戏的平衡和随机。

但要知道一点,游戏的随机性在某些情况下是会变的,在某种特殊情况下会受到另一种系统的干扰,那就是平衡性。就拿强化来讲吧。+15成功几率只有13.6%。

可能有的人准备二三十把+14的武器也没有一把上15的,因为每件装备成功几率都只有13.6%。那么,在这种情况下肯定会有不利于游戏平衡。这个时候,就会有平衡系统来干扰。

面异面在魔界是一个受到排斥的异端种族。他们在外形上除了皮肤呈红色之外,其余的和其他魔族并没有什么不同。异面的身手十分敏捷,魔法天赋极高,所以施展出来的魔法普遍具有强大的破坏性。

年龄较小的异面经常因为无法熟练控制体内的魔法力量,而给周围造成不可挽回的破坏。

另外,在“龙之战争”时期,大部分异面族人都曾效力于爆龙王巴卡尔的阵营,残杀了不少魔族,因此时至今日,无论异面族走到哪里,都会受到魔族人的冷落和蔑视。

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