【用最朴实的跳跃演绎最华丽的轻功】
区别于目前市面上各种随大流的轻功系统,《刀剑2》中“飞檐走壁”是通过其特色的“跳跃”系统来实现的。全新的“跳跃”系统分为三段跳,由两种情况触发。从低处往高处攀爬,你会发现三段跳有别具一格的“体操”风采,很像标准的“体操动作”。
三段跳最大的亮点,是从高处向下的三段式飞跃,取材于现实中的一项飞行运动——翼装飞行。第三段跳跃的降落,身穿翼装,随风滑翔,相信每个人都会喜欢上这种真实另类的“轻功”。不论是飞檐走壁的追逃战斗,还是用来跨越险恶的深渊峡谷,相信这个融合极限运动、极尽写实的另类“轻功”定会为你带来不一样的感受!至于如何将这个独特的跳跃功能运用得出神入化,还有待玩家们深入挖掘。
游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。
《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。那时候的防御说一无是处也无可厚非。而自从2测开始,这种忽视瞬间转变。防御的优势便体现出来了。