3 AP数值高了后回血能力极强,正面冲突中尽可能的保全自己,活的越久团队补给越多。
4 灵活的运用阵法之间效果的转换和摆法可以限制敌人的走位,QW技能可以开视野探草丛。
5 技能组合施法的容错率比较低,大招的失误会导致自己深陷敌营,技能施法的时机判断需要很多经验。
细节: 在3级之后WQE技能组合成型之后就可以进行清兵和消耗,3-5级之间是压制力最强的时候,拥有大招之后可以利用瞬间的爆发压迫敌方的中路法师。
克制关系:对付魔抗和HP较低的脆皮单位比较具有威胁,被突进型的肉法,物理肉盾克制比较严重。
技能思路:
开局学法参考WQEWWR,以提高伤害提高爆发为主。
一般操作套路:
清兵:QEW,WQE,QWE
爆发:WRQE,QRWE,WQERE等
诸葛亮的加点比较一致,WEWQWR,点满W再满Q最后E,有R加R。技能的施放差别也不大,WQRE或WQER,但就在这同一套加点和同一套技能施放,相同条件下不同的玩家输出却大不一样。其中有两个细节,这也就是高玩与新手之间的差别。
1、智能施法,估计很多玩家朋友都没注意过这个潜藏在按键设置的珍宝,对于高端诸葛亮来说不可或缺。说到这,首先得理解普通施法和智能施法有什么区别,简单来说,智能施法就是普通施法的简化版。施法技能时,确定目标在点一下的是普通施法,而只需移鼠标箭头到目标上的就是智能施法,省略了点击确定那一下。为什么说智能施法对诸葛亮这么关键?因为诸葛亮连一套技能可以省略四次点击,这使得技能施放更加滑顺,同时也减少了对手逃脱法阵的时间。
2、E技能伤害的运用,很多玩家都或多或少的忽略它的存在,而实际上它的输出至关重要,比W技能的输出还高。为什么?施放该技能时,它会向已有的法阵发出射线,对途径的敌人造成伤害,对友军进行恢复。而两道以上的伤害加起来比一个W技能的输出还高,如果场上存在两个以上的法阵时,它的价值就超过了R,而我们需要做的就是利用好射线的伤害。