是一款即时战略游戏(RTS),与星际争霸等传统RTS游戏不同的是,《霸三国》没有漫长的采集资源、训练士兵的过程,即没有传统RTS游戏中运营的过程,战斗更强调直接正面的对抗,依靠玩家在战斗前设想的战略进行游戏。应该说这游戏还是比较符合我的口味的,古代三国为背景,剧情顺畅合理,对白也不会太小白,就是画风有点对不上眼,个人还是觉得还是类似武侠风比较合适,就像大掌门那样的,看起来也比较顺眼,当然,萝卜青菜,各有所爱,这个只是个人观点。下面也是个人玩了该游戏后觉得其中存在的一些问题,本人只是一个业余玩家,所以,说的可能有些不对,还请各位大婶不吝指教。
首先一点是我不得不吐槽的地方,那就是背包。当时点开人物,看到背包时,说真的,我震精了,看着挻大的容量,数量却少得可怜。主角可是担负着巨大的使命,得上天入地,穿越各个位面,就这点行囊怎么够装盘缠和路途中需要用到的各种装备和法宝,总不抢到点就先运回家放吧… VIP随处可见,这样让普通玩家有种挫败感,就比如装备强化,人家有钱,符合强化的条件,不就让人强化嘛,还要设置个冷却时间。大哥,这不是技能,还非得搞个CD,这不找骂嘛。
体力设置既然设置了个200在那,就要给他点实权,设为封顶值玩得也有意思多了,这样,完全就是个摆设了。
当在副本获得装备卷轴时,有点开心,可是当点击合成,去寻找副本时,却发现这些材料完全掉落副本还得等到猴年马月才能到达,这不纯粹玩人嘛,看看下面提示的VIP4无需材料可直接合成,尼玛,钱也不这样抢的。而且这还涉及上面背包容量的问题,背包少这是其一,还有就是物品叠放量也太少了…