先说力量,力量首先直接影响战士的攻击,虽然力量少的时候不很明显,但可以很明确的告诉你,
对于战士,同样点数力量影响的攻击,不管是技能还是普通攻击,
绝对比其他3属性有明显的优势!另外在说下,
力量也直接影响击退和被击退的概率,而且也影响你被打的硬置时间(而不是像有些人说的HP影响)。
至于被击退和硬置时间,有个特殊情况,就是波斯科带动状态,
因为这个技能就是降低回避和被硬置的!至于非战士职业,游侠和盾位也一样,
但是不同的是力量对游侠的攻击影响要小点。至于法师,没玩过,不讨论。
在说体力,体力直接影响的是物理防御和HP上限。的确是,但是防御不很明显。
至于对可怕的免疫发动有没影响,这个本人是没发现,
因为发动免疫主要和你的有效攻击(也就是打怪不出MISS的攻击)次数有关,
而且本来发动就比较随即,看不出来这点。
最后说幸运,也是存在争论最多的属性。首先很确定的说影响暴机概率,物理回避。而且也可以很确定的告诉你,绝对不影响升级物品所消耗的物品耐久度多少,拼图和方块+的数值大小和表情成功率。