无论什么网络游戏,都存在着装备暴率,这里,我先给大家解释下
按照我自己的猜测,装备暴出模式应该分下面几种
大模式分两种,为个人模式与系统模式,我们先说个人模式
1.装备暴出建立在你自己的角色打怪数量的基础上,与下线,换线,无关系,与抢怪无关系.
这种模式的装备暴出方式比较容易理解..用狼矛来举个例子,
如果彩虹岛的装备暴出模式属于这种模式,
那么你的角色杀青狼数量决定了你的装备暴出,当然了,
这不是死模式,不是说你刷1W只肯定出一把,它的模式是,以你杀青狼的总数量为一个统计整体,
在这个整体里,存在着一个随即出现数,也就是说,你可能只刷200只青狼就会出一把狼矛,
也可能刷2W只才出一把,也可能不到100只就出两把,但是在总体上,它以随即数的形式排列,
并在整体上维持着一个固定的暴率,也就是说,你可能今天RP好,
杀了100只出了两把,但以后你刷狼矛的时候肯定会有一次是刷几W只都不出,
来维持这个整体随即数的暴率平衡