1.加点:血耐敏,地府需要一定速度,要使用小死亡、摄魂,以及毒来恢复DT保证扫。力地府不是平民玩的。
2.召唤兽:JP任务宝宝1只+高低速死亡盾(几十元一只)+高低速神器盾(更贱)。感觉低端PK攻宠有用,你就弄1只试验(不推荐)。
3.装备:分2类。任务装备:黑宝石愤怒腰带+四孔索命无常2件+衣服、鞋子、帽子、项链、武器,至少晶清。PK装备:愤怒腰带+5孔衣服+5孔百无禁忌鞋子+晶清+小特技+其他装备。(宝石越好越好,符石组合越好越好,不解释)
4.任务玩法:争取常规2开、3开。(点卡贵了50%,MHB产出增加有限。所以,和好友约好:点卡由号的主人负责,所得物品归开号着所有,MHB不动)要勤快多带队,懒蛋的任何门派都不能长久相处。
5.好钢用在刀刃上:游戏币储备金=乾元丹>抗修>辅助技能>师门技能>法修。经验:达到就升等级。
6.PK态度:只玩帮战,别玩比武、上擂台找虐,好友圈内高调,圈外低调。
结语:地府能卖耐F和灵宝,好门派啊!地府号不多,组队不困难,有地府轻松组五门队伍,与不五门相比好处很大,一个+10%,一个-10%。地府没有装备的压力,是平民较好选择。神器3*时,需要带愤怒+晶清,做个超级恢复 +面杀上车吧。魔族对整体实力的要求:MW>STL>PS>DF。勤快的盘丝岭,满级满修不难。地府是个输出很高的门派,别整个2孔3孔,名不副实,浪得虚名,丢地府的脸。
平民们应该先升级,因为升级最简单(或许这么说难理解,但,这个需要很多讨论,不解释了)。如果你想比武或在乎满技能才升级不做垃圾号的自我优越感,