一、系统说明
秘境系统是作为副本的衍生系统而存在,弥补副本系统的单线固定式剧情,给众玩家提供更高层次挑战和刺激,产出更高级的装备和道具。
秘境可分为三类
静之湖畔(内政厅60级开放),
沙漠废墟(内政厅80级开放),
深海禁地(内政厅110级开放)。
二、秘境入口
三、系统规则
进入秘境后,有9名小怪,需要先打败。击败小怪可以获得少量银币奖励,全部小怪杀完后,最终BOSS出现,击败BOSS后即为过关。
秘境难度从易至难分别为普通、困难、噩梦,须通关后才能挑战更高难度。
服务器在每日凌晨0点恢复当日所有秘境的2次剩余进入次数,剩余次数超过2次的秘境,则不做变化。
玩家在秘境内战斗时,中途退出,则保留玩家在秘境内的进度。再次进入时,自动回到进度位置。
四、秘境奖励
秘境难度从易至难分别为普通、困难、噩梦,须通关后才能挑战更高难度。难度越高,奖励越丰富哦。
秘境NPC具有掉落物品。(宝物、魔兽、经验、银币、魔兽之血、魔兽之骨)
秘境打败BOSS时的战斗评价达到B级以上时会获得宝箱奖励,未达标者,无法获得宝箱奖励,只能获得普通奖励。
宝箱分3种不同的品质:白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱。依据秘境的3个难度来获得。
玩家可以在仓库使用宝箱获得宝箱内的宝物。
此外,秘境地图内,也有各种小宝箱等待玩家开启。开启后可以随机获得游戏内的道具,以及随机获得秘境战斗时的增益或减益状态。