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《英雄无敌3》游戏心得

作者: 谢前聪 2013-05-14 10:14

最近玩英雄无敌3(没玩过?小弟弟,咱们不是一代人,下面不要看了)的新版本wog(神之苏醒)3.58f版本,已经打了一个多星期,很有感觉啊,除了里面树木摇动效果有点烦人之外,总体来说还是非常好的一个版本,增强生物、新的建筑、新奇的指挥官系统和升级升级系统使这个死了的游戏再一次在我心中萌发了活力。

wog相对与英雄无敌3来说基本可以算是新游戏了,正如尤里的复仇对于红警2而言,即使是英3的骨灰级玩家想要入门也需要先看看版本介绍。rosejeep在以前的英3基础上,复习了几张小地图后,终于有了一些经验。

我的经验是:

1.城堡最好用的是兽人族,在资源充分的情况下,第二周就可以出比蒙,第三周就可以出幽灵比蒙(当然开8级兵自动升级选项拉),水晶不够可以用其他兵换,只要出一个幽灵比蒙,主英雄就可以满地图逛了,升级下宝飞快,兽人指挥官特技召唤更多炮车使炮车不再鸡肋,这点比其他指挥官实用的多。

2.加强元素族也很好用,只需要木头和石头,但是水银需要量大,初期很有优势,1级未升级的半身人,5级女巫和男巫,6级地狱马和梦魇,7级血污怪都是很实用的兵,锈龙变成了7级高级兵,缺陷是没有8级兵使之在初期占优势,后期却很被动。因此用加强元素族最好速兵多占城。

3.英雄可以学10个技能,其中2个隐藏,以前的垃圾技能变得相当有用,力量英雄也有了出头之日,以前的8个技能智慧术、风火水土四系、智力、后勤+某种技能的分配方法变得多样化。个人的喜好分配方法是智慧术+风土水火、智力(呵呵,法师的爱好者)、后勤、鹰眼(吸魔、抗魔还能学习新魔法,bt哦)、抗魔(一下把对方3支高级部队变为初级,汗一个)、作战术(必学,三个战争技能合一,升一个相当于升三个,虽然占三个技能位置,但是想想帐篷群体治疗、多炮车的攻击力就很值得了),其他的还是垃圾技能。有新的技能组合,魔武双修的英雄就出来了。

4.由于升级系统的出现,生物的实力变的很不平衡。如果是小军团作战,神圣天使、钻石龙等8级生物拥有绝对优势,如果有8级部队的队伍遇上了没8级部队的队伍,如果数量相差不悬殊,实力上是很占优的;如果一支生物等级很高的队伍遇上了没等级的队伍,即使数量差不多也相当于单方面的屠杀,因此部队的强弱不仅仅象以前那样看部队数量和等级,还加入了生物级别。但是如果打集团战争的话,8级生物再牛也比不过人海来压。在大规模战斗中,我最喜爱的部队有几个,这几支部队如果成了规模简直可以用无敌来形容,属于那种数量越多发挥威力越大的兵种,在实战中已经得到了检验。

1、神圣天使:变态啊,如同大恶魔般不被反击,恒定杀伤力,整一个升级那加,不被致盲,50%几率抗魔,高速,飞行,10级就拥有3次复活队友的能力,恐怖怎是一句话了得?变态指数:10星

2、地狱男爵:恐惧,-2幸运(不是士气),最变态的是不受反击和50%石化几率,居然连不死族都能石化!想象下4、5组地狱男爵围着一支部队猛K。。。变态指数:9星

3、幽灵比蒙:如同bug的存在,恐惧,忽视防御特技,飞行,幸运+2,10级后2次攻击,尤其是造价超低,如果不是可以致盲,当之无愧wog第一兵种。变态指数:8星

4、地狱九头龙:相对前面就弱多了,好在有不受反击和环击技能,火系免疫,一级魔法免疫使减速和致盲无效,加防、偏移、增加反击、自带火盾、酸性攻击,这些特技让你想打又不敢打。在数量超多时候地狱九头龙是任何部队的恶梦~变态指数:7星

5、雷神主:最可怕的远程兵,居然还是2次射击,无视障碍无视距离,免疫心智魔法,几率抗魔,自带气盾和高级御气,600最高血量,这意味着什么?打红警2时用过苏联的3星天启没?就是这么一种感觉。变态指数:6星

6、血龙:其实我一直想把它和地下城的暗黑龙作个比较,毕竟暗黑龙也很厉害。但是我依然选择了血龙,谁让我是不死族的拥护者呢,哈哈~暗黑龙有600血,魔免,攻击不受反击,攻击后返回,恐惧,但在实战中常出bug,攻击后留在原地,并且难以复活(这才是最大弊端,兵团战中伤亡无法补充怎能培养一直数量和等级占优的队伍?)而血龙恐惧,魔法免疫,-2士气(同时给己方非亡灵生物-1士气。。。)几率状态魔法——老化三回合相当于敌人的兵力一下少了一半——这才是它的厉害之处,至于吸血复活就当是高级的吸血鬼伯爵了。变态指数:5星

7、梦魇:作为可怕的噩梦代言人,它的存在本身就是一场噩梦。作为wog中低级打高级不占劣势的2个兵种——蛮牛和梦魇之一,本身是6级兵,高血高攻防,加上死亡凝视,秒杀一切生物,这个bt居然还有8级兵才有的恐惧特技,以及龙息,它还免疫精神魔法,多亏不是魔法免疫,否则怎么也算是7级半兵吧。作为不平衡的存在,数量少些也是可以接受的,向高级兵种杀手——梦魇致敬。变态指数:4星

8、女巫:自从我用了一次加强元素族兵后,我就深深喜爱上了这个种族。这个族的超值兵种很多,最好用的当然首推女巫了。女巫攻击时可以几率克隆目标,可以几率诅咒,从第二回合召唤魔幻法师,相当于多了一支释放群体有益魔法的部队。女巫产量高,费用却不高,很容易成规模,这是一支精锐部队啊!态指数:3星

9、吸血鬼伯爵:英三时候就是亡灵族的灵魂兵种,当然也是可怜的亡灵族中能拿的出手的有限兵种之一,在wog中依然强大如初。不死族天生的抗火系诅咒魔法,不受反击,吸血复活,还有恐怖的减防,如果再有个无限反击能力,这个部队简直可以当作8级兵来用了。虽然它不是最强大的,但鉴于实用性之高,给它个高分吧。变态指数:2星

10、那加女王:没说的,它在各方面都不算优秀,但是如果数量上去了,就能体现恐怖的一面。不受反击、增加反击次数和几率双倍使她在物理攻击中表现异常优异,缺点就是不抗魔,速度偏慢。变态指数:1星当然,野兵中有与8级兵同级的厉害兵种,如水晶龙和蓝龙,水晶龙每天给1水晶,攻击减防,不受反击,免疫精神魔法,高速高血;蓝龙有英3中最高血1000血和最高攻防,免疫魔法(可接受有益魔法),召唤,几率冰箭。但是野兵很难成规模,就不讨论它们了。再介绍几个小技巧:1、钻石龙,部队中如果有钻石龙(金龙的进化体)的话,每天+1宝石,多招几个英雄,每个英雄带一条钻石龙站着,相当于多了几个宝石矿,哈哈~~

2、不要把互相仇视的兵种放在一起,如黑龙和泰坦、天使和恶魔等,8级兵也一样,他们会互相撕杀,否则某天你发现你的部队少了几个神圣天使和地狱男爵时你会欲哭无泪。

3、注意几个类似神器的宝物:

(1)金城箭:攻城时箭塔无法射击,守城时箭塔视英雄弹道术(不是箭术,也不是炮术)级别而增加射击次数。

无弹道术:连射2次;

初级弹道术:连射3次;

高级弹道术:连射4次;

专家弹道术:连射5次。

且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。

(2)龙之心:战斗前召唤一定数量龙加入,总生命值为英雄级别*100,加一级寻路术。

(3)报复的绯红盾:+2防御,+1级寻路术,能对拥有不受反击特技的生物进行反击。

3、克隆魔法的妙用。其实大多数人都知道的,在超大规模(动不动几K生物)会战中,即使有神圣天使的3次复活也不够用,这样部队损失惨重。如果你有足够魔法值,又有克隆魔法和致盲魔法,那么你赚了,这招可以保证你不损失部队。把敌人全部部队致盲,这样敌人不能动了,然后克隆神圣天使或大天使,让幻像复活部队,再用魔法杀死幻像(如流星雨,火墙等),再克隆再杀死幻象,如此循环,这个就是神圣天使无限复活部队大法。

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