兵种类型
每个武将只可统率一种特定类型的士兵。
步兵:移动距离1格,攻击距离1格,克制弓兵和骑兵。
弓兵:移动距离1格,攻击距离3格,克制骑兵和策士。
骑兵:移动距离3格,攻击距离1格,克制策士和车兵。
策士:移动距离1格,攻击距离2格,克制车兵和步兵。
车兵:移动距离2格,攻击距离1格,克制步兵和弓兵。
兵种属性
兵种的战斗属性与武将的二级属性相同。
移动力:影响兵种每回合能移动的最大距离。
机动力:影响兵种移动和攻击的先后顺序。
兵种升级
武将达到一定等级,消耗相应的将魂道具,可提升兵种的等级。
兵级转移
最高级武将达到20级时,消耗相应的道具,可使两个武将的兵种等级互换。