《新水浒Q传》医师
作者: 杨杨
2013-09-03 13:43
角色简介
等级阶段:10~80
使用武器:葫芦
技能属性:无差别攻击
角色定位:持续战斗力之源
推荐点数分配:体力、心力、耐力
技能学习地点:星秀村——老六
无论在什么游戏中医师都是最受欢迎的辅助职业,他们使用的武器是神奇的葫芦,能够运用各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的医师甚至能够运用其神奇的法术复活战斗中牺牲的队友。用自己的能力治疗着不认识的陌生人,为的只是将那个人从死神的手中救出。没错,医师就是这么伟大的职业,如果你是拥有“救死扶伤”这种伟大理念的人,那你一定要选择当个医师。医师生性和平,不爱与人争斗,但千万不要因此以为医师是好欺负的。他们的优势在于回复能力强,HP较高,并且抗咒术劣势在于攻击力低。
入职方法
等级条件:不低于10级
前提职业:初心者
任务触发:星秀村——老六
技能详解
技能图标
|
技能名称
|
所属系别
|
学习等级
|
技能描述
|
|
甘露术
|
治疗
|
10
|
主动技能,用晨曦甘露为队友治疗病痛,回复一名队友的部分生命值,一级技能补充血量为被救治者的5%并且追加60点固定血量,每升一级补充血量对应HP上限比例增加1%,追加固定血量19点,并且可以获得技能等级平方数值的80%作为额外效果加成。
|
|
金针渡劫
|
治疗
|
10
|
主动技能,小小银针,即能渡人,也能害人,对本方队员为治疗,对敌人队员为伤害,一级技能治疗或者伤害为62点固定值,目标对象一个,持续两回合。每升一级治疗或者伤害提高12点,6、11、16、20分别多增加一个持续回合。
|
|
解毒术
|
治疗
|
10
|
主动技能,毕生研究医术的医师可以很容易解除一名队友的中毒状态,一级技能解毒成功率76.2%,技能升级可以提升解毒成功率,每升一级提升成功率1.2%。
|
|
回天术
|
治疗
|
35
|
主动技能,毕生研究医术的医师可以起死回生,复活一名死亡的队友,重新投入战斗,一级技能恢复被复活者的15%,技能升级可以提升复活的血量,每升一级提高被复活者血量2%。
|
|
御咒诀
|
治疗
|
35
|
被动技能,以药草为伴的医师可以提高抵抗力,增强自身对咒术的抵抗能力,一级技能有32%的几率抵抗道士的诅咒,技能升级可以提高抵抗的几率,每升一级提升2%。
|
|
天降甘霖
|
治疗
|
60
|
主动技能,毕生研究医术的医师可以妙手回春,恢复一个范围内的多名队友的生命值,一级技能补充血量为被救治者HP上限的2%并且追加30点固定血量。每升一级补充血量对应HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10点,并且可以获得技能等级平方数值50%作为额外效果加成。
|
|
驱束力
|
驱散
|
10
|
主动技能,驱散束力咒效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。
|
|
驱禁言
|
驱散
|
10
|
主动技能,驱散禁言咒效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。
|
|
驱醉酒
|
驱散
|
35
|
主动技能,驱散醉酒咒效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。
|
|
驱幻象
|
驱散
|
35
|
主动技能,驱散分身术效果,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。
|
|
驱睡眠
|
驱散
|
60
|
主动技能,把沉睡的队友唤醒,,驱散成功率与双方的精神有关,一级技能额外增加1.2%成功率,成功率范围不超出50%-100%。技能升级可以增加成功率,每升一级增加1.2%的额外成功率。
|
|
护体诀
|
增益
|
10
|
主动技能,增强一定范围内所有队友的防御力,一级技能增加5%并且额外增加40点防御力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加防御力的幅度,每升一级增加1%并额外增加10点防御力。
|
|
聚力诀
|
增益
|
10
|
主动技能,增强一定范围内所有队友的攻击力,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加攻击力的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点攻击力。
|
|
醒神诀
|
增益
|
35
|
主动技能,增强一定范围内所有队友的命中率,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加命中率的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点命中率。
|
|
归心诀
|
增益
|
35
|
主动技能,增强一定范围内所有队友的精神,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加精神的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点精神。
|
|
轻身诀
|
增益
|
60
|
主动技能,增强一定范围内所有队友的灵巧,一级技能增加5%并且额外增加25点攻击力,持续三回合,技能命中固定为75%,技能升级可以提升增加灵巧的幅度,每升一级增加1%并额外增加5点灵巧。
|