在《梦幻聊斋》中,宠物拥有各种技能以配合玩家在战斗中的需要。从使用方式上可以将宠物技能划分为主动技能、被动技能。
主动技能:即需要玩家点选操作后,才可以施展的技能,会消耗宠物当前回合行动资格。
被动技能:无需玩家点选操作,自动增加在宠物属性上,或在战斗中有一定几率随机出现的状态,战斗中不会消耗宠物当前回合行动资格。
技能名称 |
技能图标 |
技能效果 |
蛊术 |
普通攻击有一定几率使敌人中毒3回合,中毒后目标每回合损失一定血量和法力值(受己方攻击力和对方物防影响),技能等级越高中毒几率越高。 |
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连击 |
普通攻击时一定几率连续2次攻击同一个目标,此技能触发时物理伤害降低25%,技能等级越高触发几率越高。 |
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连坐 |
普通攻击时一定几率攻击其他目标,此技能触发时物理伤害降低25%,技能等级越高,攻击目标越多的可能性越高。触发时攻击的目标的个数由权重和技能等级决定 |
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降封 |
有一定几率降低对手的封印抗性,持续5回合。 |
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连袂 |
使用法术攻击时,一定几率连续2次攻击目标。技能等级越高技能触发几率越高。 |
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噬血 |
普通攻击时,按伤害吸收一定比例气血值。技能等级越高吸收气血越多。 |
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烧魔 |
普通攻击时,燃烧对方一定数值的法力,燃烧法力数值技能等级相关。 |
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媚生 |
被攻击时一定几率吸收所受到的伤害,并按伤害的大小恢复一定比例的生命。技能等级越高恢复的生命值越高。 |
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反击 |
受到物理攻击时有一定几率自动反击,反击伤害为正常伤害的一半。 |
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反弹 |
受到物理攻击时有一定几率反弹部分伤害,技能等级越高反弹伤害越多。 |
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暴击 |
物理攻击时提高一定暴击几率,出现暴击时会增加一定物理攻击力。技能等级越高暴击几率越高。 |
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守神 |
减少宠物被攻击时暴击的几率,技能等级越高被暴击的几率越低。 |
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凝神 |
降低一定比例自身受到的法术伤害,同时自身法术攻击降低。技能等级越高受到的法术伤害越低。 |
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钢化 |
降低一定比例自身受到的物理伤害,同时自身物理攻击降低。技能等级越高受到的物理伤害越低。 |
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迟缓 |
降低自身出手速度。技能等级越高降低的比例越高。 |
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化封 |
极大几率不受封印技能的影响,但攻击力会降低。技能等级越高降低的攻击力越低。 |
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加敏 |
提升自身出手速度。技能等级越高提升速度越高。 |
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加力 |
按自身等级增加物理攻击力,技能等级越高增加攻击力越多。 |
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铁甲 |
按自身等级增加物理防御力,技能等级越高增加防御力越多。 |
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法暴 |
法术攻击时提高一定暴击几率,出现暴击时会增加一定法术攻击力。技能等级越高暴击几率越高。 |
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物暴伤 |
增加物理技能暴击时的伤害值,技能等级越高暴击伤害越高。 |
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法暴伤 |
增加法术技能暴击时的伤害值,技能等级越高暴击伤害越高。 |
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怒刃 |
按己方物理防御力增加一定比例的物理攻击力,技能等级越高增加攻击力越多。 |
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灵力充沛 |
按自身等级增加法术攻击力,技能等级越高增加攻击力越多。 |
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固若金汤 |
按自身等级增加法术防御力,技能等级越高增加防御力越多。 |
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物伤 |
增加自身物理伤害能力,技能等级越高物理伤害越高 |
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法伤 |
增加自身法术伤害能力,技能等级越高法术伤害越高 |
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天佑 |
每回合开始自动解除一个自身负面状态 |
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减速 |
有一定几率降低对手的出手速度,持续5回合。 |
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赤壁 |
增加宠物一定比例的物理攻击力,技能等级越高增加的比例越高
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钢背 |
增加宠物一定比例的物理防御力,技能等级越高增加的比例越高 |
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附魔 |
增加宠物一定比例的法术攻击力,技能等级越高增加的比例越高 |
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仙体 |
增加宠物一定比例的法术防御力,技能等级越高增加的比例越高 |
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不灭 |
增加宠物一定比例血气上限,技能等级越高增加比例越高。 |