开始玩这个游戏之后,玩家很快就会发现与它其它FALCOM游戏不同的地方所在--比较大的自由度,游戏采用了ARPG的通用世界观,刚开始的时候,可以按照玩家的意愿对自己控制的主角进行设计,主角并不是一个情节规定好的人物,而是由玩家自行设计,首先包含角色的姓名,还有种族设计。
玩家可以从战士(FIGHTER),矮人(DWARF),巫师(WIZARD)以及精灵(ELF)四个种族之中为自己控制的角色任意选择,当然不同种族之间有着各自的优势,每个种族都有自己的特殊技能,例如战士可以有一定概率使对手物理攻击无效,可以武器提升射程,巫师有一定的抗魔属性,并且使用魔法值减半,矮人有出双倍攻击力的情况,并且又在运动中恢复hp的能力,精灵则有取得更多经验值的效果等等,至于注重魔法还是崇尚力量,抑或智勇双全攻守兼备,玩家可以根据自己的习惯,通过种族的选择充分体现。