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《梦幻西游2》无底洞法宝攻略

作者: 346班 2013-09-04 10:13

门派名称:无底洞

门派特色:每回合回复等级/4的气血。

笔者认为的主要门派定位:辅助。

师门技能附加的非寻常属性:秘影迷踪技能,加强属性为速度。

重点奇经八脉效果:

1.幽冥巫煞经脉,七层,主动法术,为目标队友分担伤害。

2.妖风四起经脉,七层,封印法术1回合,不能被四清解除。

无底洞是梦幻中最梦幻西游最不同寻常的门派,没有之一。理由很简单,他的门派法宝居然有仨。无底洞包含一个封印法术,可是笔者依旧把他归于了辅助方面。煞气诀——使用后令对手一定回合无法做任何行动(禁止物理、魔法、特技、法宝、物品使用)。这个封印法术看似很强,不过,从无底洞摄魂迷影经脉中我们可以知道,这个技能使用后居然是会降低自己速度的,一个封系,封一次降自己一次速度?另一方面,纵观如今PK场上作为控制流的封系,五龙耗完,战斗继续;人全死光,战斗结束。因此“控”的最终目的是“杀”,而不是单纯的消耗五龙,那么所有对于“杀”没有帮助的封系就会遭到淘汰,故而五庄、女儿只能饮恨离开绝大多数PK场,天宫一旦飞升立刻如破茧化蝶般摇身一变成了法系,盘丝在面伤队伍总还是能依靠瘴气以及控蓝诅咒赢得立锥之地,多面手的方寸在拥有全面控制的同时还能对于队伍的进攻作出极大的推进,因此总是如鱼得水。无底洞的封印法术,很显然也不具备推进进攻的效果,故而封系的无底洞命运可想而知。

无底洞的两条经脉差别很明显,一辅一封。辅助的幽冥巫煞经脉中规中矩,方式接近于辅助地府的经脉,不断加强着门派技能并且赋予新的法术技能,值得一提的是该条经脉的大招持续回合有多久,分担伤害多少,如果回合足够长并且分担伤害处于中等不高也不低的话,或许无底洞可以和凌波城进行很好的搭档配合;封系方面妖风四起经脉也没有看出十分显眼的亮点,七层的大招,加强or削弱的顺势而为?对于踩着干将虎视眈眈铁定要点杀的大唐可以起到不错的限制作用,可是对面要是不踩干将来点杀呢?需要意识流?

在辅助方面,无底洞和地府较为接近,侧重点都是杀。如果说小死亡是地府的金字招牌的话,那么惊魂掌无疑是无底洞的当红头筹。中了惊魂掌,无法触发任何状况的保护,点杀第一神技是否当之无愧呢。辅助门派配合方面,无底洞与传统的化生、普陀、地府都不冲突,唯一的遗憾是,作为回复技能的地涌金莲,作用单位太少,看描述上应该也无法作用于召唤兽,故而无底洞很难担起单辅助的重任。攻击门派配合方面,有了无底洞的存在,大唐再也不会看到扫过去四刀自动保护三下的情况了,谁要是说无底洞没用,大唐首先就不答应。

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