一直以来,梦幻西游的12门派总是在宏观的平衡里,彰显着各自的强弱特色。新的门派基本奔走在“混合体”的路上,进可攻、退可守,能加血、会封印,丢弃了其他门派的鸡肋技能,似乎一人有万夫之勇。倘若,开放了现有门派可转换新门派的功能,那是否,原有的12门会逐渐凋敝?而当这些技能的优点无限放大,却只能局限在每回合只能使用一个技能的条框里时,是优化现有的游戏性质(回合制)还是放任鸡肋下去,这些都不得而知。
当然,存在即合理,不可能集所有之长,也不可能毫无长处,至于对哪个门派冲击最大,或者是成为新的门派平衡之间的制衡点?还是拭目以待吧,期待有才的玩家能开发出更多不同的玩法
【我的普陀】
身为一个玩了8年普陀的玩家,作为一个队普陀山有着特殊情结的人来讲,新门派新技能让我内心五味杂陈。
梦幻即将推出的三个新门派,现在已知的魔族门派,定位于多面辅助系门派。不同的技能可用于不同的门派身上,是一个综合的辅助系门派。其中也有不少技能不必普陀的技能差,
比如普陀注重点上的回复,相对比较平稳的回复,而无底洞的移魂化骨的效果虽然有些局限,但作用在大堂狮驼,或者比较强力的攻宠身上,效果不容小觑。
再比如普陀的普度众生,一点上来也算是一劳安逸几回合,相对于无底洞的地涌金莲或许会更优秀一些,地涌金莲估计是单体回复目标血量比较高,受经脉影响可能触发群疗,无持续回复效果。表面上回复的血量会比普陀的灯略高,总也依旧受自身行动能力的影响,反而而忙碌。
普陀的临时符对于自身的回复效果并没有任何影响,法辅能力有限,但如今有了元阳护体临时符,或许对普陀,化生,乃至五庄,以及无底洞自身给人的治疗效果会有稍许的提升,也许效果仅仅是几十点,但也算是有些突破吧,无疑也给普陀的回血效果一个还可以的提升范畴。
此外对于惊魂掌、煞气诀、夺魄令、摧心术这几个技能,在以往的门派里几乎不会共存,一旦共存于同一门派身上就使得无底洞整个门派走向更加的多元化,相比起普陀紧箍咒,五行法术虽然角度不同,但优越度不言而喻。
明光宝烛和金身舍利属于多双防型的群体技能,明光主要针对于宠和力地府的鬼爪,而金身舍利,对普陀的灵动九天来说无疑是个巨大的冲击,看似平衡,或许有些失衡。
最后的最后,半攻半辅的凌波城已经出现了,半封半辅的无底洞也有了,那是不是下一个人族的门派会出现半攻半封的局势?太多的疑惑需要大家不断去摸索揭开。