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《逍遥传说》人物属性

作者: loveless 2013-09-07 13:49

游戏角色的属性主要分为三个大类,分别是主要属性、基本属性和其他属性。

主要属性 

游戏角色的主要属性共有5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。游戏中人物的初始属性值由系统直接赋予,角色每次升级后,每项主要属性都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属性。 

体质:影响角色的气血上限值,增加体质点数可提高些许灵力; 

魔力:影响角色的法术攻击力和魔法值上限,增加魔力点数可提高些许灵力; 

力量:影响角色的物理攻击力,增加力量点数可提高些许灵力; 

耐力:影响角色的物理防御力,增加耐力点数能提高对物理攻击的抵抗能力,并提高些许灵力; 

敏捷:影响角色的速度;

基本属性 

气血:当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过治疗或药品恢复; 

魔法:施展战斗技能时需要消耗魔法值; 

攻击:攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大; 

防御:防御数值越高,受到的物理伤害就越小; 

速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序; 

灵力:灵力越高,对目标造成的法术伤害越大,自身受到的法术伤害也越小;

其他属性 

经验:可用来提升人物等级及技能等级,获得经验的途径包括有打怪、做任务和参与活动等; 

体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力。

种族区别

不同种族的角色,其基本属性对能力的影响有所区别。

种族 体质效果 魔力效果 力量效果 耐力效果 敏捷效果
人族 一般 一般 一般 一般 一般
仙族 略低 一般 较强 一般
魔族 略低 一般 略低 一般

重置属性点 

拜入师门后,属性点会重置,需要手动重新分配。另外,等级处于21~40级的玩家拥有一次属性点重置的机会,可以在大唐国境(60,117)的“觉悟”处消耗一定金钱返还已分配属性点,以重新手动分配。

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