死亡
条件
体力为0的时候判定为死亡。
毒,灼烧等持续损害不能致死。
惩罚
狩猎时:到达下一级的10%经验和所持的10%金钱损失。
战争时:不损失经验值,但是赋予我方据点1/480(25,000点)伤害。
复活
出现死亡复活对话框选择复活、 狩猎时在[城堡]前复活、战争时在各自据点前复活。
复活之后的10秒为无敌状态。
使用技能或者食用食物的话无敌状态消失。
死亡复活时间所需15秒。 同一地图死亡次数越多,复活需要的时间也越长。
防止损失金钱的措施
使用银行
购买道具