《末世苍痕》的PK模式分为三种:和平模式、自由模式、公会模式
和平模式:表明目前你处于PK保护状态,同时也无法主动攻击其他处于和平模式状态下的玩家
自由模式:玩家开启自由模式后将不受PK保护,同时你也可以攻击游戏中的其他玩家。
公会模式:玩家开启公会模式后将不受PK保护,同时你也可以攻击任何除自己公会外的其他玩家。
PK状态
游戏中的PK状态为和平、中立、杀戮三种。
和平状态:和平状态玩家名字为绿色,玩家受PK保护,在此状态下死亡惩罚较小。
中立状态:中间状态下玩家的名字为黄色,玩家不受PK保护,在此状态下死亡惩罚较小。中立状态下的玩家不可切换到和平攻击模式同时死亡后将会收到更严重的惩罚。
杀戮状态:杀戮状态下玩家的名字有骷髅的标志,玩家名字为红色,玩家不受PK保护,在此状态下死亡惩罚较大。杀戮状态下的玩家不可切换到和平攻击模式同时死亡后将会收到更严重的惩罚。
游戏中的PK状态可以通过杀戮值的点数来查询。
杀戮值:玩家击打或击杀死一个和平状态下的其他玩家将会产生杀戮值,杀戮值在玩家在线的每分钟会降低1点。
当玩家杀戮值达到360以上时,玩家将不能使用传送功能。系统向玩家发出提示信息并将玩家移送至“监狱”。当杀戮值重新低于60时恢复传送功能使用权限。
悬赏金:每个玩家被击杀时均会在原地产生与PK身价等量的金币(以铜计算),这些金币来源于玩家损失的耐久修理费,每次击杀其他玩家均会增加自身的悬赏金,杀的人越多自身的悬赏金越多。
PK惩罚
和平、中立状态,大世界死亡将损失15%装备耐久,副本死亡损失5%耐久。
杀戮状态,大世界死亡,损失15%装备耐久,并且有概率掉落装备。(有神仙娃娃则免除掉落装备的惩罚)